Stars Reach сталкивается с привычной проблемой для краудфандинговых MMO: когда разработка идет на виду, каждый сложный момент происходит прямо перед глазами бэкеров. Именно в этом, судя по обновлению вокруг sandbox MMORPG, и заключается суть ситуации: даже обычные проблемы альфы могут превратиться в очень заметные срывы, если игроки наблюдают за процессом в реальном времени.
Игра уже пережила то, что в источнике названо «alpha catastrophes» — тестовые сбои, которые в более традиционном проекте обычно остаются за закрытыми дверями. В случае с Stars Reach разработчикам пришлось публично объяснять эти проблемы, что создает дополнительное давление на команду, все еще приводящую в порядок незавершенную MMO.
Главная новость здесь не в анонсе крупной функции и не в дате релиза, а в напоминании о том, на какой стадии находится Stars Reach и что это означает. Игра по-прежнему в альфе, а типичные для этого этапа нестабильность, сломанные системы и корректировки курса остаются частью процесса. Разница лишь в том, что бэкеры видят все это вживую.
Stars Reach — одна из нескольких MMO на Kickstarter, которые пытаются одновременно собрать сообщество до запуска и использовать его для тестирования ранних версий игры. Это помогает с обратной связью и финансированием, но делает каждый сбой публичным, как и каждое извинение.
Stars Reach — sandbox MMORPG, которая развивается на средства Kickstarter и проходит альфа-тестирование при участии игроков; проект строят публично, а тесты и ошибки сразу видны бэкерам.
















