Star Wars: The Old Republic готовит новую эру под названием Masters of the Force. В первом обновлении обещают сюжетное продолжение, новые режимы сложности открытого мира и выбор между классическим или экспертным стартом.
После Star Wars: The Old Republic игроков ждёт глава «Галактика в хаосе»: наследие Дарта Малгуса будет передано каждому чувствительному к Силе существу в галактике, что приведёт к хаосу и беспорядку. В числе заявленных новшеств также значатся:
- путь на Рилот, родную планету твилеков;
- новые уровни сложности для открытого мира;
- альтернативное начальное прохождение с классическим или экспертным персонажем;
- операция на 3 босса под названием «Дети Нула»;
- повышение максимального уровня до 85;
- новые способности для всех дисциплин и обновления экипировки.
Три уровня сложности открытого мира
Для контента открытого мира в обновлении 8.0 можно будет выбрать один из трёх режимов: Story, Veterans или Master. Это даст возможность пройти игру как более сюжетное приключение или как более жёсткий MMO-вариант. Система напоминает уровни сложности, которые несколько месяцев назад появились в Elder Scrolls Online.
В обоих играх выбранная сложность влияет только на контент мира, а игроки с разными режимами по-прежнему смогут играть вместе.
Классический или экспертный старт
При создании персонажа SWTOR предложит выбрать между классическим и экспертным вариантом. В зависимости от выбора откроются дополнительные активности и задания, за которые можно будет получить уникальные награды.
Разработчики хотят передать «ощущение классического SWTOR-опыта». Точной даты старта нового этапа пока нет, а дополнительные подробности об отдельных нововведениях обещают раскрывать в ближайшие месяцы. При этом игра уже сейчас переживает удачный период: у MMORPG по Star Wars сейчас самый высокий онлайн за более чем 3 года.
Источник: swtor.com




