Компания Riot Games расширила команду разработчиков своей MMORPG по вселенной League of Legends. К проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера в World of Warcraft.
В своём заявлении Бартос отметил, что корпоративные принципы Riot Games, включая уважение и профессионализм, реализуются в рабочих процессах компании.
«Я невероятно рад присоединиться к команде Riot Games в разработке MMO‑игры. Мне не терпится приступить к работе, чтобы каждый день приносить пользу игрокам Riot и помогать создавать MMO‑проекты, которые действительно доставляют удовольствие» — заявил Рэймонд Бартос.
Также ранее в команду разработки вошёл Орландо Сальваторе, который в течение пяти лет был ведущим инженером-программистом World of Warcraft в Blizzard Entertainment (покинул компанию в 2024 году).
Привлечение специалистов с опытом работы над крупными MMO-проектами указывает на стратегический подход Riot Games к разработке. Знания Бартоса и Сальваторе в этой области могут повлиять на производственный процесс и качество будущей игры.













