В Scars of Honor не будет подписки и системы «плати, чтобы победить»

В рамках еженедельной прямой трансляции Beast Burst Entertainment на Twitch креативный директор Scars of Honor (Венелин Василев) ответил на вопросы, посвящённые дизайну, монетизации и контенту грядущей MMORPG. По его словам, в игре не будет системы «плати, чтобы победить» и подписки, а все дополнения — станут бесплатными.

Платные бонусы и предметы удобства

На вопрос о том, что считается «платой за победу», Венелин ответил однозначно: всё, что влияет на развитие персонажа (ускорение получения опыта, увеличение шансов выпадения добычи, повышение вероятности выпадения предметов), является «платой за победу». Однако предметы, повышающие удобство, допустимы, если они не влияют на прогресс:

  • Дополнительные слоты для сумок, например, не считаются преимуществом, достигаемым за счёт доната, если их можно получить и в самой игре;
  • Он подчеркнул, что игроки никогда не получат преимущества в силе, характеристиках или прогрессе за реальные деньги;
  • Системы ускорения прогресса, такие как ускорение получения опыта или добычи, полностью исключены.

Монетизация только косметики

Крепость, графика и локации в Scars of Honor

Венелин твердо убежден, что модель монетизации, основанная исключительно на косметических предметах, является устойчивой. Он отверг распространенное утверждение о том, что MMO-игры не могут выжить, полагаясь только на косметику, объяснив, что реальная проблема заключается в стоимости серверов:

  • У Beast Burst собственная серверная инфаструктура, поэтому платить за каждого пользователя им не придётся;
  • Агрессивная монетизация часто используется в других областях, но Венелин ясно дал понять, что такой подход для Scars of Honor не нужен;
  • Пожертвования приниматься не будут, а подписка на услуги полностью исключена.

Другие подробности

Герои и окружающий мир в онлайн-игре Scars of Honor

  • В раннем доступе могут быть эксклюзивные косметические предметы, такие как звания, скины или эмоции, предназначенные исключительно для визуального отличия игроков;
  • Лутбоксы были категорически отклонены. Боевые пропуски рассматриваются только при строгих условиях: никаких преимуществ за деньги и никакого страха упустить что-то важное;
  • Очки внешнего вида можно приобрести в магазине, они считаются справедливой монетизацией, ориентированной исключительно на косметические изменения (без влияния на характеристики персонажа).

Первая демоверсия ожидается в конце первого или начале второго квартала 2026 года. Монетизация будет протестирована на другом этапе, позже в 2026 году, когда игроки получат бесплатную внутриигровую валюту для тестирования косметических покупок.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 3

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Max Korzh
Max Korzh
Не белорус и не автор песен. Настоящий трутень в жанре MMORPG.
bns neo сайт в россии

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

MMORPG-BLOG.ruНовости MMORPGВ Scars of Honor не будет подписки и системы «плати, чтобы победить»
mmo 2025


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


mmo 2025

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ