Команда разработчиков кроссплатформенной MMORPG Sword of Justice показала свежий ролик, где демонстрируется серьёзный графический апгрейд — игра получает более реалистичную визуализацию, обновлённую боевую механику и упрощённый геймплейный цикл.
В 2026 году китайская версия проекта перейдёт на крупное обновление движка. Апдейт заметно улучшит физику и обработку визуальных эффектов, а общий уровень реализма станет выше. По словам авторов, это шаг в направлении конкуренции с популярным Action/MMO проектом Where Winds Meet.
Особое внимание уделено детализации персонажей: кожа теперь просчитывается с высокой точностью, позволяя различать поры и естественные переходы оттенков. В игру также добавят новую технологию рендеринга волос — каждая прядь будет двигаться независимо и ближе к реалистичному поведению.
Ткани на одежде станут реагировать на движения гораздо правдоподобнее: материал будет мяться, развиваться и складываться в соответствии с анимациями. Все визуальные улучшения распространятся не только на игровых аватаров, но и на NPC.
Упрощённый геймплей
Разработчики решили уменьшить «нагрузку» от внутриигровых процессов. Система урона будет пересмотрена: цифры сократят, чтобы игрокам было легче сравнивать эффективные билды без сложных расчётов. Ряд характеристик объединят, а механики прокачки сведут к одному компактному интерфейсу.
Новая боевая динамика
Бои станут быстрее и вариативнее. Одним из ключевых нововведений станет возможность менять тип двуручного оружия прямо в разгар сражения — например, переходить с двойных клинков на лук без паузы.
Отдельные режимы получат элементы, вдохновлённые рогаликом, а также необычное сочетание уся-эстетики и футуристических мотивов.
Когда ждать обновление?
Точная дата релиза нового движка пока не объявлена, однако разработчики ориентируются на июнь 2026 года, когда должен выйти крупный патч.













