Riot Games продолжает формирование команды для разработки MMORPG по вселенной League of Legends. Открытые вакансии раскрывают некоторые технические и концептуальные особенности проекта.
Согласно описаниям, игра создаётся на движке Unreal Engine 5. В требованиях к кандидатам указано знание таких технологий, как Nanite, Iris, PCG (Procedural Content Generation), Animation Blueprints и Blend Spaces. Помимо использования стандартного функционала, разработчикам предстоит заниматься низкоуровневой оптимизацией и модификацией исходного кода движка.
Особое внимание уделяется нарративной составляющей. Судя по формулировкам в вакансиях, сюжетная часть проекта может соответствовать уровню AAA-игр. Боевая система разрабатывается с учётом потребностей как малых, так и крупных групп игроков. Вероятно, речь идёт о системе non-target.
Анимация и интерактивность игрового мира обозначены как приоритетные направления. В требованиях к ведущему инженеру по 3D-анимации указана необходимость внедрения передовых методов и обучения команды.














