21 мая 2026 года Dune: Awakening теперь позволяет игрокам размещать собственные серверы, а Funcom посвятила свежую трансляцию разбору того, как работает эта система, и ответам на распространенные вопросы. Для survival MMO это крупное добавление, особенно для тех, кто хочет больше контроля над правилами, модерацией и списком приглашенных игроков.
Стрим был сосредоточен на практической стороне приватных серверов, а не на большом раскрытии новой функции. Funcom пригласила участников команд инструментов и backend-разработки, чтобы объяснить настройку, варианты серверов и часть ограничений, с которыми стоит считаться игрокам. Эфир в основном прояснял, насколько эти серверы действительно можно настраивать.
Приватные серверы выглядят естественным решением для Dune: Awakening, где долгосрочное выживание, управление территориями и конфликты между игроками могут делать игру на официальных серверах несколько хаотичной в зависимости от ожиданий конкретной группы. Для части игроков их ценность проста: более контролируемое пространство для игры с друзьями или со своим сообществом без широкой публичной аудитории.
Сама трансляция была построена вокруг вопросов игроков. Funcom явно уделила внимание функции, за которой многие внимательно следили: приватные серверы называют одним из крупнейших недавних добавлений Dune: Awakening. Для survival-игры с MMO-элементами контроль над сервером способен заметно менять весь игровой опыт.
Полный разбор функции студия провела в свежем livestream и Q&A; видео называется Dune: Awakening — Developer Livestream: Self-Hosted Blogs.
Dune: Awakening — survival MMO от Funcom с MMO-элементами, долгосрочным выживанием, управлением территориями и конфликтами между игроками; приватные серверы дают группам больше контроля над правилами, модерацией и доступом.
















