20 мая в московском Loft Hall состоялась закрытая презентация русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty, организованная компанией Astrum Entertainment. На мероприятие были приглашены представители СМИ, блогеры, лидеры крупных гильдий и корейские разработчики из FirstSpark Games.
Главной темой встречи стал запуск игры в России и СНГ, а также планы по развитию локальной версии проекта.
«Мы делаем не просто перевод»
Генеральный директор Astrum Entertainment Тони Уоткинс отметил, что команда делает ставку не только на локализацию, но и на полноценную культурную адаптацию игры под русскоязычную аудиторию.
По его словам, интерес игроков оказался значительно выше ожиданий:
«Сегодня мы отмечаем запуск Throne and Liberty. Спасибо командам Astrum Entertainment и FirstSpark Games за огромную проделанную работу».
С 19 мая в игре уже доступна полная текстовая локализация, а также эксклюзивные региональные амитои:
— Золотая рыбонька
— Жар-птенчик
— Царевна-лягуша
Astrum также подтвердила, что в будущем игроков ждут и другие региональные особенности.
Разработчики признали проблемы глобальной версии
Во время презентации продюсеры и разработчики открыто обсудили проблемы глобальной версии Throne and Liberty и пообещали учитывать ошибки прошлого.
Особое внимание уделили вопросам PvP, экономики серверов и механике порталов.
Представители крупных PvP-гильдий прямо заявили, что именно портальная система на глобале сильно навредила игре, создавая хаос на мировых боссах. В ответ разработчики сообщили, что внимательно изучают отзывы сообщества и намерены двигаться в сторону более классического открытого мира.
Также команда FirstSpark Games признала, что чрезмерно щедрые подарки и некоторые ивенты на глобале негативно повлияли на экономику серверов:
«Мы понимаем, что были допущены ошибки. Мы сделали выводы и не хотим повторять подобное в русскоязычной версии».
Что ещё рассказали на презентации
Во время Q&A-сессии разработчики и Astrum Entertainment ответили на множество вопросов игроков и представителей гильдий.
Главное:
• Русской озвучки пока не планируется
• Разработчики считают, что российские игроки особенно любят PvP-контент
• Команда собирается тесно взаимодействовать с крупными гильдиями
• Санкции за изменение клиента игры и использование англификаторов будут применяться
• Возможность игры с иностранных IP пока обсуждается
• В одной точке мира игра способна выдерживать около 1000 игроков одновременно
• Прямого Pay-to-Win в игре не будет — монетизация строится вокруг премиума и косметики
Также разработчики подтвердили, что будут стараться синхронизировать обновления русской версии с глобальной.
Серверы продолжают открываться
Продюсеры отдельно прокомментировали ситуацию с запуском игры. По их словам, команда не ожидала настолько большого наплыва игроков.
На фоне высокой нагрузки Astrum уже открыла несколько дополнительных серверов и продолжает бороться с DDoS-атаками и техническими проблемами.
На момент презентации количество серверов достигло шести.
Разработчики обещают активно развивать игру
Глава разработки Throne and Liberty Гонсу Пак заявил, что MMORPG создают не только разработчики, но и сами игроки:
«Мы будем внимательно прислушиваться к вашему мнению и вместе развивать проект».
В свою очередь CEO FirstSpark Games Мунёнг Цой отметил, что команда хочет сделать русскоязычную версию максимально комфортной и долгоживущей.
По словам Astrum Entertainment, впереди игроков ждут новые мероприятия, прямые эфиры и дальнейшее взаимодействие с корейскими разработчиками.

















