Pax Dei отложила PTS-тест следующего патча из-за проблем Unreal Engine 5.6

Pax Dei отложила PTS-тест из-за Unreal Engine 5.6

Pax Dei перенесла запланированный публичный тест следующего патча после технических проблем, связанных с переходом на Unreal Engine 5.6. Об этом сообщили в Discord игры, где команда уточнила, что задержка вызвана очень конкретными проблемами, связанными с движком.

Новая дата PTS-теста в опубликованном сообщении не названа, а следующий раунд не состоится в изначально запланированный срок. Игрокам, которые ждали ранний доступ к патчу, остается ждать, пока команда разберется с проблемами UE5.6.

Студия Mainframe Industries делает социальную sandbox MMO, где акцент сделан на поселениях, созданных игроками, крафте и системах выживания в открытом мире. Обновления движка могут давать полезные улучшения, но нередко вызывают и сопутствующие проблемы в разработке, особенно когда патч уже готовят к тестированию.

Главный вывод прост: следующий PTS-сборка задерживается, а причиной стала миграция на Unreal Engine 5.6.

Pax Dei — социальная sandbox MMO от Mainframe Industries с упором на поселения игроков, крафт и survival-системы в открытом мире.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *