Chrono Odyssey: продюсер рассказал о сборках, балансе и экипировке монстров

sacralium

Chrono Odyssey получила новые детали о философии сборок, сезонном балансе и системах прогрессии после ответов исполнительного продюсера студии Санг-Тэ Юна на 15 вопросов сообщества в Discord игры после Developer’s Note #5.

Самое заметное внимание досталось Matrix System: в Chrono Studio не собираются подстраивать отдельные узлы, а будут отслеживать целые сборки в разных типах контента и менять баланс по сезонам, если какая-то связка станет слишком доминирующей. Сброс узлов будет стоить внутриигровую валюту, а не реальные деньги. Очки в основном выдаются за прокачку, однако некоторые ветки прогрессии потребуют ресурсов, связанных с конкретным контентом, и открыть все узлы на одном персонаже не получится.

Экипировка монстров выпадает с самих монстров уже готовыми предметами, без фарма материалов, хотя для полного комплекта придется неоднократно охотиться на одних и тех же существ. Такая броня и оружие также могут попасть в систему гардероба, которая полностью отделяет внешний вид от характеристик и позволяет носить предметы BiS под обликом собранного монстр-сета. Система окраски, как и прежде, находится на рассмотрении, но пока не подтверждена.

Разъяснение по Supporter System тоже важно: это не полноценная механика спутников. NPC-помощники имеют фиксированные роли и служат временным способом снизить сложность для игроков, которые уперлись в стену в одиночном контенте. Кооператив для игроков остается отдельным направлением. Использование помощника может ограничить часть бонусных наград, хотя пройти контент повторно без него можно, чтобы получить их. Игра по-прежнему находится в активном тестировании, при этом даты релиза пока нет.

Chrono Odyssey — MMORPG от Chrono Studio с упором на гибкие сборки, сезонную настройку баланса, экипировку, выпадающую с монстров, и отдельную систему помощников для одиночного контента.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Старая MMORPG Fiesta Online выйдет на консолях PlayStation, Xbox и Switch

Fiesta Online готовят к выходу на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. На сайте Fiesta Console пока висит лишь надпись «Скоро».

MMORPG про лошадей Equinox: Homecoming получила пятую сюжетную главу

В Equinox: Homecoming вышла пятая сюжетная глава, а вместе с ней стартовало летнее событие Midsummer с новыми активностями и косметикой.

Anvil Empires полностью перерабатывает карту мира

Anvil Empires готовит масштабное обновление с полной переработкой карты, новыми стенами у Town Keep, тремя типами атак и системой дымоходов.

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruНовостиChrono Odyssey: продюсер рассказал о сборках, балансе и экипировке монстров
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ