Hollowed Oath, инди-MMO в духе EverQuest, выпустила патч 0.09 на фоне финальной стадии Kickstarter-кампании. Сборы уже превысили цель в $100,000 и поднялись выше $125,000, а до завершения кампании остается около недели.
Главным изменением стала полная переработка класса Wizard. Разработчики убрали старую систему elemental attunement, которая привязывала игроков к конкретным школам магии, и заменили ее более гибким вариантом. Теперь Wizards имеют доступ ко всему арканному гримуару и могут свободно сочетать умения огня, льда и молнии. В игру также добавили механику Arcane Surge, позволяющую тратить дополнительную ману, чтобы усилить следующее заклинание.
В обновлении появилось и новое подземелье для низких уровней — Sunken Athenaeum, рассчитанное на группы 10–15 уровня. Это затопленная библиотека под стартовым городом, где игроков ждут магические противники и финальный босс, выбивающий несколько уникальных предметов, полезных для Wizard.
Что еще изменили в патче 0.09
- Добавлены настройки масштабирования интерфейса, чтобы на высоких разрешениях было удобнее читать панели.
- Повышены бонусы к опыту для группы, чтобы поощрить игру в пати на ранних этапах прокачки.
- Несколько старых зон получили доработку освещения и текстур; отдельно отмечен новый volumetric fog в Eldergloom Forest.
- Улучшена серверная производительность, чтобы снизить rubberbanding, который особенно заметен в часы пик.
Кампания на Kickstarter завершится примерно через семь дней. Команда регулярно публикует обновления разработки и использует патч 0.09, чтобы показать, в каком направлении механически движется игра. У проекта также есть страница в Steam, но даты релиза пока нет.
Hollowed Oath — инди-MMO, вдохновленная EverQuest, с классами, подземельями и развитием через групповые активности; игра доступна на Steam, а релизная дата пока не объявлена.














