Limit Zero Breakers выглядит любопытно на фоне переполненного рынка gacha-игр: от долгоживущей Genshin Impact до недавно вышедшей Arkknights: Endfield, которая смешивает элементы Factorio и RPG-историю. На таком рынке игра должна выделяться чем-то заметным.
VIC Game Studios, разработчики проекта, который издаёт NC America, рассчитывают зацепить игроков аниме-корнями игры, а затем удержать их за счёт глубокой боевой системы и геймплейных механик, которые дополняют аниме-сюжет.
Дополнительный вес проекту придают партнёрства с MAPPA Studio, а также маркетинговое сотрудничество с Kadokawa. Для Limit Zero Breakers это не просто формальность: часть катсцен анимирована самой MAPPA в её узнаваемом стиле, из-за чего персонажи выглядят живее, чем в обычных внутриигровых роликах.
Меньше персонажей, больше внимания к каждому
NC America отдельно подчёркивает, что roster персонажей здесь заметно меньше, чем у конкурентов. Точное число не раскрывается, но во время обсуждения прозвучала оценка примерно в 14 персонажей, а для плейтеста — 11. Такой подход нужен для того, чтобы каждого героя проработать как полноценного участника аниме-истории, а не как очередную коллекционную единицу.
У каждого героя есть собственная комбинация стихии и оружия, а также набор умений. Главный герой Кайто — Fire Breaker с парными кинжалами. Его атаки по-разному взаимодействуют с элементами других членов отряда: например, водой Лиз или сочетанием ветра и молнии, которое может ослаблять врага.
Боевая система и рейды
По первым впечатлениям, бой в игре выглядит быстрым и отзывчивым, а враги не превращаются в привычные «мешки с уроном», как это нередко бывает в других gacha-играх. Сражения кажутся динамичными и плавными, хотя окончательные выводы можно будет сделать только после личного тестирования.
Боссы тоже выглядят интересно. В одиночной кампании союзные персонажи остаются рядом и продолжают участвовать в бою даже после переключения героя, что помогает комбинировать элементальные атаки. Эти сражения, называемые Raids, дают серьёзный вызов по мере прохождения и затем открываются на более высоких сложностях. Именно рейды станут одной из главных частей мультиплеера.
В многопользовательском режиме переключаться между персонажами нельзя, поэтому игрокам придётся заранее подбирать отряд так, чтобы герои дополняли друг друга. На более сложных этапах это особенно важно.
Мир Серaфии и Weaver Whale
Действие происходит в мире Seraphia — это набор парящих небесных островов, которые можно исследовать разными персонажами из списка Limit Zero Breakers. Для перемещения по этому миру игроки будут управлять Weaver Whale. После презентации NC America уточнила, что это центральный хаб: здесь можно общаться с персонажами, продвигаться по сюжету и сайд-квестам, а также отправляться к множеству островов Серaфии.
Показанный мир выглядит красиво и заметно вдохновлён аниме: персонажи и монстры выполнены в стиле с cel-shading, а сама локация полна деталей. Особенно это усиливают вручную нарисованные кадры MAPPA, которые используются в аниме-катсценах.
Ставка на «настоящее аниме-впечатление»
NC America называет это «true-to-life anime experience», и именно на этом строится основная подача игры. По словам gameplay project lead for QA Рена, команда хочет создать подлинный аниме-опыт с хорошо продуманным сюжетом, проработанными персонажами и их личными мотивами. Для каждого героя также готовят собственные истории.
При этом остаются вопросы: это не первый аниме-вдохновлённый gacha-проект на рынке, и не первый, который делает сильный акцент на своих источниках вдохновения. Blue Protocol тоже шёл по этой дорожке, но этого оказалось недостаточно, чтобы удержать игру.
В пользу проекта говорят и японские актёры озвучки. Среди них — Ёсимаса Хосоя, который озвучивает Эйдена и известен по ролям Токоями в My Hero Academia и Рейнера в Attack on Titan. Также в игре обещана система pity, а pay-to-win-элементов не будет, поскольку проект позиционируется как одиночная PvE-игра.
Прологовый тест Limit Zero Breakers пройдёт с 10 по 15 июня в Steam, на Android и iOS. Страница игры в Steam.
Limit Zero Breakers — gacha-игра от VIC Game Studios и NC America с упором на аниме-стилистику, сюжетное PvE, элементальные комбинации персонажей и босc-файты в мире парящих островов Seraphia.















