Diablo 4 уже готовит новые изменения, которые появятся в следующем сезоне — 14-м. Blizzard представила набор новинок, среди которых новые события, подземелья, босс и крупные изменения в системе уникальных предметов.
Что добавят в Diablo 4
-
Пęknięcia Pandemonium — новые случайные события в открытом мире, где нужно убивать монстров, чтобы удерживать портал открытым.
-
Tułacz 2.0 — возвращение известного босса, которого можно призвать за прохождение более сложных Пęknięć. После победы открывается путь в Комнату Жнив Смерти.
-
Комната Жнив Смерти — новые «одноизбовые» мини-подземелья, ориентированные на быстрый бой; основной источник Większych Kluczy Leża.
-
Powstali (The Risen) — новая семья монстров.
-
Spaczona Żniwiarka — сезонный босс, доступный с Уdręki 1, который, как сообщается, дает наибольший шанс на мифические уникальные предметы и валюту для их улучшения.
-
Unikaty 3.0 — главное изменение в метаигре: мифичность теперь является характеристикой, а не редкостью. Любой уникальный предмет можно сделать мифическим через улучшение в Кубе Хорадримов за новую валюту — Fragmenty Pandemonium.
-
Wieża выходит из беты и становится полноценным PvE-режимом.
-
Tablice Wyników 2.0 — появятся еженедельные и сезонные награды для лучших игроков.
-
Synchronizacja Planów Wojennych — новая функция в Temis, позволяющая вместе выбирать, голосовать и синхронизировать одинаковую таблицу Плана Войны для всей группы.
-
Куб Хорадримов получит обновления и новые способы крафта.
-
Solo Self-Found — долгожданный режим соло-игры без торговли и игры в группе.
Тестовый сервер с этими новинками стартует во вторник, 2 июня, и продлится до 9 июня.
Сезон 14 в Diablo 4 должен дебютировать во второй половине июля.
Diablo 4 — action-RPG от Blizzard Entertainment с сезонной структурой, системой добычи, подземельями, PvE-контентом и упором на развитие персонажа в эндгейме.
















