BitCraft Online преодолела отметку в 100 000 проданных копий, и Clockwork Labs отмечает этот результат вместе с сообществом, поблагодарив игроков за поддержку sandbox MMORPG в раннем доступе.
Момент выглядит вполне закономерным: BitCraft вышла в Steam Early Access в июне 2025 года по цене 30 долларов, и почти год именно стоимость была главным барьером для тех, кто присматривался к игре. Примерно три месяца назад это изменилось. После запуска Early Access 2 26 февраля Clockwork Labs снизила стандартную цену до 15,99 доллара, а затем устроила недельную распродажу, опустившую стоимость до 7,99 доллара.
У более дешевого издания есть и важное отличие: в него больше не входит набор внутриигровой валюты, который был у оригинальной версии за 30 долларов. Релиз EA2 также полностью обнулил мир, переработал стартовый опыт для новых игроков, добавил бесплатную систему Empire и включил почти 100 заданий.
Продажи и одновременный онлайн не всегда растут синхронно. На пике июньского запуска раннего доступа в Steam у BitCraft было около 4 400 одновременных игроков, а февральский перезапуск EA2 дал новый всплеск. Затем ежедневные показатели стабилизировались в диапазоне от 1 000 до 1 500 игроков по данным Steam Charts.
BitCraft Online — sandbox MMORPG от Clockwork Labs, построенная вокруг одного общего мира, крафта и развития в рамках раннего доступа.














