Embers of the Uncrowned после анализа демо получит масштабную переработку ключевых систем, поскольку интерфейс, управление и камера не смогли передать задуманный игровой опыт. Команда хочет сделать бой более понятным и отзывчивым.
Что изменят в интерфейсе
В первую очередь студия полностью пересмотрит UI: элементы HUD перераспределят, боевые индикаторы станут заметнее, а восприятие важной информации упростят. Речь идёт в том числе о каст-баpах и механиках, которые сейчас читаются недостаточно ясно.
Что ждёт управление и камеру
Серьёзные правки затронут управление: разработчики хотят ускорить отклик действий, переработать уклонения и расширить возможности переназначения клавиш и кнопок. Также заявлена поддержка контроллера с полной настройкой.
Отдельный блок изменений затронет камеру. В игре появятся настройки вращения, увеличенный отдалённый зум и более удобный угол обзора, чтобы лучше видеть поле боя и движение персонажа во время динамичных сражений.
Embers of the Uncrowned — проект, в котором команда делает ставку на боёвку, интерфейс, управление и камеру, а после демо сосредоточилась на доработке этих систем для более ясного и отзывчивого игрового процесса.
















