PIONER готовят к техническому развитию и выпуску патча EA 0.2.0. Евгений из команды игры рассказал, что, несмотря на срыв сроков, сейчас в приоритете остается масштабное обновление, а «отряд поддержки» сосредоточен именно на повышении стабильности.
Одной из ключевых задач станет оптимизация серверных логов. В команде рассчитывают, что это позволит сократить число внеплановых техработ.
В ближайшие три месяца разработчики планируют переработать RPC и серверные вызовы, чтобы бороться с лагами.
Отдельное внимание уделят системе сохранений: ее хотят глубоко модернизировать, чтобы снизить риск потери игрового прогресса и повреждения данных персонажей после входа в проект.
PIONER — MMO-шутер с акцентом на техническую стабильность, серверную часть и сохранность прогресса игроков; сейчас игра готовится к патчу EA 0.2.0 и дальнейшей оптимизации внутренних систем.
















