Война в Conqueror’s Blade изменится уже 24 июля

sacralium

Conqueror’s Blade (да ещё живая MMORPG) 24 июля получит обновление «Троецарствие», которое заметно перестроит привычную Войну за территорию. Теперь исход сражений будут определять не только штурмы городских ворот, но и стратегия, распределение ресурсов и контроль обстановки вокруг поля боя.

Провизия и снабжение

Одной из главных новых механик станет система провизии. Войска будут тратить запасы во время походов, а нехватка еды ударит по скорости передвижения, боевому духу и общей эффективности армии.

Особое значение получат линии снабжения. Небольшие отряды смогут срывать осады, атакуя обозы противника, вместо того чтобы любой ценой пытаться пробить стены. В таких условиях несколько телег с припасами могут оказаться опаснее целой армии.

Боевой дух и роль погоды

Не менее важную роль в обновлении сыграет боевой дух. Долгие марши, плохая погода, поражения и голод способны ослабить даже самые сильные армии. Если мораль опустится слишком низко, бойцы начнут терять эффективность, а в худшем случае — паниковать и дезертировать.

Это даст более слабым силам шанс переломить ход кампании, если они выберут удачный момент для атаки.

Строительство и новые роли

Обновление также переработает систему строительства и распределения ролей. Игрокам предстоит выбирать между сильными боевыми отрядами, перевозкой припасов, торговлей или партизанскими рейдами.

Линия фронта станет более динамичной благодаря строительству лагерей и укреплений, а успех кампании будет зависеть не только от мечей и таранов, но и от того, кто лучше организует снабжение армии. Иногда самая важная битва действительно начинается ещё до первого удара.

Conqueror’s Blade — MMO-экшен о масштабных средневековых сражениях, в котором игроки управляют отрядами и участвуют в территориальных войнах с упором на тактику и координацию.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Persist Online сделают упор на игроков и PvPvE

Создатели Tibia готовят Persist Online — PvPvE-экшен в мире зомби-апокалипсиса с упором на противостояние игроков и регулярные тесты механик.

Кит Райли прояснил спор о харанирах в World of Warcraft

Кит Райли прокомментировал спор о происхождении хараниров, эльфов и троллей в World of Warcraft, но часть загадок Blizzard оставила без ответа.

ZeniMax: TESO делают в темпе лучших лет игры

ZeniMax заявила, что над Elder Scrolls Online сейчас работает столько же людей, сколько в лучшие годы Orsinium и Summerset.

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruНовостиВойна в Conqueror's Blade изменится уже 24 июля
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ