Conqueror’s Blade (да ещё живая MMORPG) 24 июля получит обновление «Троецарствие», которое заметно перестроит привычную Войну за территорию. Теперь исход сражений будут определять не только штурмы городских ворот, но и стратегия, распределение ресурсов и контроль обстановки вокруг поля боя.
Провизия и снабжение
Одной из главных новых механик станет система провизии. Войска будут тратить запасы во время походов, а нехватка еды ударит по скорости передвижения, боевому духу и общей эффективности армии.
Особое значение получат линии снабжения. Небольшие отряды смогут срывать осады, атакуя обозы противника, вместо того чтобы любой ценой пытаться пробить стены. В таких условиях несколько телег с припасами могут оказаться опаснее целой армии.
Боевой дух и роль погоды
Не менее важную роль в обновлении сыграет боевой дух. Долгие марши, плохая погода, поражения и голод способны ослабить даже самые сильные армии. Если мораль опустится слишком низко, бойцы начнут терять эффективность, а в худшем случае — паниковать и дезертировать.
Это даст более слабым силам шанс переломить ход кампании, если они выберут удачный момент для атаки.
Строительство и новые роли
Обновление также переработает систему строительства и распределения ролей. Игрокам предстоит выбирать между сильными боевыми отрядами, перевозкой припасов, торговлей или партизанскими рейдами.
Линия фронта станет более динамичной благодаря строительству лагерей и укреплений, а успех кампании будет зависеть не только от мечей и таранов, но и от того, кто лучше организует снабжение армии. Иногда самая важная битва действительно начинается ещё до первого удара.
Conqueror’s Blade — MMO-экшен о масштабных средневековых сражениях, в котором игроки управляют отрядами и участвуют в территориальных войнах с упором на тактику и координацию.
















