Xbox переживает крупнейшую реструктуризацию в своей истории. В опубликованном сообщении говорится о сокращении около 3200 сотрудников в 2027 финансовом году, из них примерно 1600 позиций будут убраны уже сегодня. Кроме того, четыре студии перейдут под управление Xbox.
В компании прямо признают, что ситуация далека от идеальной: маржа ниже в 3–10 раз по сравнению с сопоставимыми платформами и издателями. В качестве проблемных факторов названы вход в девятое поколение консолей с меньшей установленной базой и более высокой структурой затрат.
Чтобы расти, Microsoft делала ставку на Game Pass, мультиплатформенность и расширение каталога контента. Эти направления принесли заметную ценность, но росли не так быстро, как ожидалось. На этом фоне основное направление бизнеса ослабло, а в проект было вложено еще больше команд, денег и времени в расчете на лучший результат.
Теперь, на фоне самого серьезного кризиса в аппаратном сегменте за всю историю индустрии, компания заявляет о необходимости «перезагрузить» Xbox. В рамках этого курса Microsoft переориентирует инвестиции на проекты с более высоким приоритетом, сократит поддержку технических и второстепенных инициатив и пересмотрит управленческие процессы.
Для игроков MMO это тоже важная новость, потому что Microsoft владеет World of Warcraft через Activision-Blizzard и The Elder Scrolls Online через Bethesda/Zenimax. Эти подразделения тоже попадут под «reset», то есть реструктуризацию.
Что будет с World of Warcraft и TESO
Поводов для паники пока не дают. Ни Blizzard, ни Bethesda, ни существующие live-service игры закрывать не собираются. Все заранее анонсированные проекты, в том числе будущие дополнения и обновления для WoW и TESO, должны выйти и быть доставлены в срок.
При этом в ближайшие месяцы внутри Blizzard и Bethesda ожидается немало увольнений и серьезная чистка управленческих структур. Это может вызвать временные организационные проблемы, уменьшение числа специалистов по коммуникации с сообществом, а также заморозку бюджета на более мелкие внутренние проекты.
World of Warcraft — MMORPG от Blizzard Entertainment, а Elder Scrolls Online — MMO во вселенной The Elder Scrolls от Bethesda/Zenimax; обе игры относятся к долгосрочным live-service-проектам с регулярными обновлениями и дополнениями.















