Microsoft проводит масштабную реструктуризацию Xbox

sacralium

Xbox переживает крупнейшую реструктуризацию в своей истории. В опубликованном сообщении говорится о сокращении около 3200 сотрудников в 2027 финансовом году, из них примерно 1600 позиций будут убраны уже сегодня. Кроме того, четыре студии перейдут под управление Xbox.

В компании прямо признают, что ситуация далека от идеальной: маржа ниже в 3–10 раз по сравнению с сопоставимыми платформами и издателями. В качестве проблемных факторов названы вход в девятое поколение консолей с меньшей установленной базой и более высокой структурой затрат.

Чтобы расти, Microsoft делала ставку на Game Pass, мультиплатформенность и расширение каталога контента. Эти направления принесли заметную ценность, но росли не так быстро, как ожидалось. На этом фоне основное направление бизнеса ослабло, а в проект было вложено еще больше команд, денег и времени в расчете на лучший результат.

Теперь, на фоне самого серьезного кризиса в аппаратном сегменте за всю историю индустрии, компания заявляет о необходимости «перезагрузить» Xbox. В рамках этого курса Microsoft переориентирует инвестиции на проекты с более высоким приоритетом, сократит поддержку технических и второстепенных инициатив и пересмотрит управленческие процессы.

Для игроков MMO это тоже важная новость, потому что Microsoft владеет World of Warcraft через Activision-Blizzard и The Elder Scrolls Online через Bethesda/Zenimax. Эти подразделения тоже попадут под «reset», то есть реструктуризацию.

Что будет с World of Warcraft и TESO

Поводов для паники пока не дают. Ни Blizzard, ни Bethesda, ни существующие live-service игры закрывать не собираются. Все заранее анонсированные проекты, в том числе будущие дополнения и обновления для WoW и TESO, должны выйти и быть доставлены в срок.

При этом в ближайшие месяцы внутри Blizzard и Bethesda ожидается немало увольнений и серьезная чистка управленческих структур. Это может вызвать временные организационные проблемы, уменьшение числа специалистов по коммуникации с сообществом, а также заморозку бюджета на более мелкие внутренние проекты.

World of Warcraft — MMORPG от Blizzard Entertainment, а Elder Scrolls Online — MMO во вселенной The Elder Scrolls от Bethesda/Zenimax; обе игры относятся к долгосрочным live-service-проектам с регулярными обновлениями и дополнениями.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

В Японии открывается онлайн-школа с преподавателями-витуберами

Японская компания Luminaris объявила о запуске виртуальной подготовительной школы Wish High для старшеклассников. Особенностью учебного заведения станет то, что все преподаватели являются виртуальными блогерами...

Геймерам отключат Telegram 1 апреля? Вот что известно на самом деле

Игровое комьюнити уже вовсю мемит новость о том, что с 1 апреля 2026 мессенджер Telegram якобы перестанет работать в России. Но если отбросить шутки...

Роскомнадзор начал частично замедлять Telegram в России

Роскомнадзор начал поэтапно вводить ограничения, влияющие на стабильность работы мессенджера Telegram на территории России. По данным нескольких информированных источников в сфере ИТ и госструктурах,...

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruИгровая индустрияMicrosoft проводит масштабную реструктуризацию Xbox
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ