Гейм-директор World of Warcraft считает, что Blizzard не «убила аддоны» и игра больше не «съедает жизнь»

sacralium

World of Warcraft уже не воспринимается как игра, которая «съедает жизнь», заявил Ион Хаззикостас, гейм-директор MMORPG, в интервью PCGamesN.

По его словам, команда WoW опасалась, что возвращение к культовым локациям в Midnight — Quel’Thalas, Silvermoon и Zul’Aman — игроки сочтут «пережёвыванием старого». Этого не произошло, и в Blizzard считают такой отклик важным для будущего: он открывает больше возможностей снова посещать, обновлять и менять знаковые места, которые играют ключевую роль в истории World of Warcraft.

Отдельно Хаззикостас затронул тему борьбы с аддонами, которая по-прежнему вызывает напряжение между Blizzard и игроками. Он отметил, что в целом студии удалось добиться успеха в этом направлении, а изменения делались ради более низкого порога входа и выравнивания условий для всех. При этом, как он подчеркнул, Blizzard не «убила аддоны», и команда рассчитывает, что они останутся частью WoW на многие годы.

Хаззикостас также заявил, что игра подстроилась под современные стандарты. Раньше World of Warcraft считалась проектом, который полностью поглощает свободное время, и без большого запаса часов в неё будто бы не было смысла заходить. Сейчас, в 2026 году, по его словам, игра по-прежнему даёт ровно столько, сколько в неё вложит сам игрок, но при этом позволяет зайти всего на 20 минут после обеда и всё равно успеть сделать что-то значимое.

В завершение он сказал, что, возможно, сейчас лучший момент, чтобы начать играть в WoW. Хаззикостас, разумеется, предвзят, но, по его мнению, более удачного времени для входа в Азерот не найти.

World of Warcraft — MMORPG от Blizzard Entertainment с долгой историей, крупными дополнениями, PvE- и PvP-контентом, а также развитой системой аддонов, которая много лет остаётся важной частью игры.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Старая MMORPG Fiesta Online выйдет на консолях PlayStation, Xbox и Switch

Fiesta Online готовят к выходу на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. На сайте Fiesta Console пока висит лишь надпись «Скоро».

MMORPG про лошадей Equinox: Homecoming получила пятую сюжетную главу

В Equinox: Homecoming вышла пятая сюжетная глава, а вместе с ней стартовало летнее событие Midsummer с новыми активностями и косметикой.

Anvil Empires полностью перерабатывает карту мира

Anvil Empires готовит масштабное обновление с полной переработкой карты, новыми стенами у Town Keep, тремя типами атак и системой дымоходов.

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruНовостиГейм-директор World of Warcraft считает, что Blizzard не «убила аддоны» и игра больше не «съедает жизнь»
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ