PlayStation Portable неожиданно снова вызывает интерес у игроков, а на вторичном рынке её начали оценивать заметно выше обычного. У консоли нашлось сразу несколько причин, почему о ней вспомнили именно сейчас.
Речь идёт о PSP, которую сегодня обсуждают не только из-за ностальгии, но и из-за набора особенностей, выделявших её на фоне других портативных устройств.
Сильная линейка игр
В первую очередь вспоминают библиотеку игр. PSP предлагала производительность, заметно опережавшую многие карманные системы своего времени, и в ряде случаев позволяла получить опыт, близкий к PS2, а иногда и к PS3.
На платформе вышли крупные проекты и ответвления известных серий. Среди примеров названы Monster Hunter, Metal Gear Solid: Peace Walker, а также порты популярных musou-игр, включая выпуски, распространявшиеся на двух дисках UMD.
Портативная PlayStation 1
Отдельный плюс для любителей ретро — PSP могла запускать игры PlayStation 1 в нативном формате. Во времена работы PlayStation Store пользователи могли покупать поддерживаемые игры и брать классические хиты с собой.
Часть игроков, разумеется, использовала собственные файлы для неофициального запуска, но легальная покупка давала именно тот вариант, который и был рассчитан на портативную систему, со специально назначенной раскладкой кнопок.
Форм-фактор, экран и управление
Устройство считалось удобным для переноски: обычные модели помещались в сумку, а PSP Go сделала корпус ещё тоньше и компактнее. У консоли был экран с соотношением сторон 16:9, которое сегодня уже стало стандартом для многих современных устройств.
Кнопки также были крупными и удобными, а плоский аналоговый элемент, хотя и не был классическим выступающим стиком, оставался вполне практичным в использовании.
Игры, музыка и фильмы
Sony изначально продавала PSP не только как игровую консоль. На ней можно было смотреть фильмы, слушать музыку и просматривать фотографии. Когда на платформе ещё были доступны социальные приложения, устройство даже использовали для онлайн-чата.
Так PSP превращалась в универсальный карманный плеер для тех, кому нужен был один гаджет на все случаи.
Полезные аксессуары
Список необычных аксессуаров тоже добавлял системе узнаваемости. Среди них упомянуты камера и GPS-модуль. Качество снимков по меркам сегодняшнего дня уже не впечатляет, но оба аксессуара хорошо отражают технологический стиль 2000-х.
GPS-модуль, пусть и без актуальных карт, всё ещё способен определять положение по спутникам.
PS Vita и «родные пиксели» PSP
Некоторые напоминают, что PS Vita мощнее PSP и умеет запускать большинство игр для неё. Но у оригинальной консоли остался свой козырь: на собственной матрице игры PSP отображаются так, как и задумано, тогда как на PS Vita они растягиваются и выглядят мягче и размытее.
Для части игроков именно оригинальное железо остаётся лучшим способом играть в библиотеку PSP.
XMB и стиль начала 2000-х
Не последнюю роль сыграл и интерфейс XMB. После включения консоль показывала чистое, минималистичное меню, которое в своё время выглядело футуристично.
Категории музыки, игр, настроек, интернета и других функций были простыми и понятными, а сама оболочка требовала сравнительно немного от железа.
Homebrew и модификации
После завершения официальной поддержки PSP продолжила жить за счёт сообщества. Пользователи развивают homebrew и модификации системы, добавляя новые возможности для фильмов, музыки и книг, а также портируя и воссоздавая игры.
Среди таких проектов упоминается и поддержка контента на тайском языке.
Желание снова владеть своими играми
Ещё одна причина интереса к PSP — ощущение настоящего владения контентом. Сейчас всё чаще речь идёт о цифровых сервисах, тогда как у PSP были UMD-диски в коробках и покупка без постоянной онлайн-проверки.
Мультиплеер работал без абонентской платы, игры и фильмы просто покупались и запускались, а постоянных уведомлений и навязчивых окон тогда было куда меньше. И, конечно, у консоли оставался разъём для наушников.
Ностальгия, которая всё ещё работает
Для многих бывших владельцев именно ностальгия стала главным фактором интереса. PSP напоминает о времени, которое уже не вернуть, и при этом остаётся рабочим устройством: её всё ещё можно включить, запустить игру и снова вернуться к знакомым ощущениям.
PlayStation Portable вышла в 2004 году, получила четыре ревизии и разошлась тиражом более 80 миллионов устройств по всему миру. На протяжении своего жизненного цикла она оставалась важной частью экосистемы Sony в эпоху PS2 и PS3.
















