Google Gemini, по сообщениям, назвала имя неанонсированного персонажа из инди-игры Operation Octo. Для разработчика это стало неожиданностью: имя, похоже, было только в приватном Google Docs.
Речь идёт о Operation Octo — проекте соло-разработчика Klub Kofta Studio, который вышел в Steam в конце 2025 года. История всплыла после того, как игроки заметили: Gemini способна выдавать очень конкретные сведения о контенте, который ещё не был публично представлен.
Google AI раскрыла имя неанонсированного персонажа
Случай, как сообщается, начался с обычного вопроса в Discord: один из игроков попросил Google AI рассказать об Operation Octo ради интереса. Всё стало заметно любопытнее, когда вопросы коснулись будущего контента, который официально ещё не показывали.
В ответ Gemini якобы назвала имя Vantage Tripod. Это удивило разработчика, потому что имя существовало только в приватном документе Google Docs.
По словам разработчика, это название не встречалось ни в файлах игры, ни в коде, ни на странице в Steam, поэтому ответ ИИ выглядел особенно странно.
Google отрицает обучение Gemini на приватных Google Docs
После обсуждения на Reddit ситуация привлекла внимание Google, а затем комментарий компании передали через Polygon.
Google заявила, что не использует информацию из приватных разделов вроде Google Drive или Google Docs для обучения Gemini. При этом компания уточнила: данные могут стать доступны, если ссылка на документ когда-то была опубликована и попала в поисковую выдачу, либо если настройки доступа были случайно открыты.
Разработчик при этом настаивает, что документ никогда не публиковался и у названия персонажа не было очевидного альтернативного источника.
После обсуждения на Reddit имя стало публичным
Интересно, что после публичного обсуждения на Reddit запросы к ИИ о Vantage Tripod начали работать иначе. Теперь информацию о персонаже можно было связать уже с самой Reddit-дискуссией — то есть у модели появился открытый источник, на который можно опереться.
Этот случай показывает, как быстро сведения могут стать частью открытого и индексируемого веба, даже если изначально их собирались держать в тайне.
Напоминание о приватных данных для разработчиков
История служит напоминанием для разработчиков игр и всех, кто хранит чувствительную информацию онлайн: настройки приватности и доступа стоит проверять особенно внимательно.
В случае с ещё не выпущенной игрой в закрытых документах могут быть имена персонажей, детали сюжета и планы будущего контента. Если такая информация случайно окажется доступной, она может раскрыть анонсы раньше времени.
По мере того как ИИ-системы учатся находить и сопоставлять данные из разных источников, понимание того, как именно информация в сети распространяется и индексируется, становится всё важнее.
















