На глобальном релизе Aion 2 в октябре игрокам будут доступны восемь классов. Среди них особенно удобными для новичков выглядят Тempler, Клерик и Gladiator.
В Aion 2 на старте можно будет выбрать одну из восьми профессий:
- Gladiator
- Templer
- Assassin
- Ranger
- Chanter
- Cleric
- Sorcerer
- Spiritmaster
При этом в корейской версии игры, которая уже пережила множество правок, баланс классов сейчас считается очень удачным: нет ни одного безоговорочного лидера по урону и нет класса, который был бы везде бесполезен. Поэтому лучше всего на старте брать тот архетип, который вам просто больше нравится.
Gladiator
Роль: оффенсивный мили-класс / офф-танк.
Оценка для новичка: высокая.
Gladiator — самый крепкий фронтовой боец с упором в атаку. Он орудует двуручным мечом, наносит неплохой урон по нескольким целям, может подменить танка и умеет отхиливаться за счёт вампиризма.
Минус у него один и он типичен для ближнего боя: урон проходит только тогда, когда враги находятся в радиусе удара. Кроме того, есть классы, которые наносят больше урона по одной цели и в затяжных боях. Тем не менее для старта это очень удобный и понятный вариант.
Templer
Роль: мейн-танк / контроль группы.
Оценка для новичка: очень высокая.
Templer — классический танк в тяжёлой броне с щитом. Он способен выдерживать мощные удары и контролировать противников навыками. Ошибки этому классу прощают охотнее, чем многим другим, поэтому новичкам он подходит отлично.
Но за надёжность приходится платить низким уроном. Из-за этого соло-прокачка может идти медленно, зато в любой группе на такого персонажа наверняка найдётся место.
Assassin
Роль: оффенсивный мили-класс.
Оценка для новичка: низкая.
Assassin — это стеклянная пушка Aion 2. Он выдаёт мощный бурст из скрытности, быстро расправляется с приоритетными целями и отлично держится рядом с жертвой за счёт высокой мобильности.
При этом класс очень требователен к игроку. Если противник вышел за пределы короткого радиуса атаки, урон прекращается. Вдобавок у Assassin сравнительно слабый АоЕ-урон, а при попадании он сам довольно уязвим. Для комфортной игры здесь нужны знание боёв и быстрая реакция.
Ranger
Роль: физический дальнобойный ДПС.
Оценка для новичка: средняя.
Ranger бьёт с дистанции, расставляет ловушки и умеет держать врагов на расстоянии. Это один из классов, которым удобно кайтить противников, если удаётся не подпускать их слишком близко.
Проблемы начинаются, когда враг всё-таки навязывает ближний бой: там у Ranger заметные слабости. Его стиль игры сильно зависит от позиционирования. Зато при хорошей экипировке он сейчас способен показывать почти самые высокие цифры урона среди всех классов. При этом класс очень зависит от снаряжения.
Chanter
Роль: гибридный саппорт, который может лечить и наносить урон.
Оценка для новичка: средняя.
Chanter умеет и помогать союзникам, и атаковать, но в обоих направлениях он способен лишь на средний результат. Зато у него есть сильные ауры, бафы и неплохая гибкость: он может поддержать там, где это нужнее всего.
В соло такая универсальность удобна — Chanter двигается вперёд быстрее, чем Cleric, и при этом не остаётся совсем без лечения. Но в эндгейме его плюсы могут обернуться минусами: для самых сложных активностей ему не хватает силы лечения и воскрешения Cleric, а по урону он не дотягивает до чистых ДПС-классов.
Cleric
Роль: хилер.
Оценка для новичка: очень высокая.
Cleric даёт лучшие групповые исцеления и защитные заклинания в Aion 2, так что в подземельях и рейдах ему должно быть проще всего найти место. В соло-прохождении класс тоже чувствует себя уверенно благодаря мощному самохилу.
Но у такой безопасности есть обратная сторона: у Cleric самый низкий урон среди всех классов. В корейской версии это уже стало проблемой, поскольку часть лута в некоторых активностях распределяется с оглядкой на нанесённый урон. Позже разработчики, судя по всему, начали учитывать и объём лечения, но игроки всё равно сообщают, что Cleric не всегда набирает нужные цифры для получения награды. Как это будет работать в глобальной версии, пока неясно.
Sorcerer
Роль: магический дальнобойный ДПС.
Оценка для новичка: средняя.
Sorcerer сочетает сильный бурст, большой АоЕ-урон и контроль. Если освоить его механику, это вполне может оказаться лучшим выбором для быстрого кача и зачистки больших групп врагов.
Однако класс требует постоянного контроля маны, а при ошибке и полученном уроне может очень быстро лечь. Это тоже стеклянная пушка, хотя после обновлений её живучесть уже подняли.
Spiritmaster
Роль: магический саппорт с питомцем.
Оценка для новичка: средняя.
Spiritmaster поднимает в бой духов и использует их как основу урона. По свежим правкам именно у него сейчас, похоже, самый высокий боевой потенциал среди классов: основной урон дают питомцы, а сам персонаж полагается на эффекты контроля, статусы и урон со временем.
При этом Spiritmaster заметно крепче Sorcerer, но требует следить за питомцами и за множеством активных эффектов. В суматохе это может перегрузить новичка. Если же освоить стиль игры, класс обещает быть очень сильным.
В корейской версии Aion 2 уже есть ещё и девятый класс — Brawler. Он использует перчатки для боя и наносит высокий урон в ближнем бою, но до его глобального дебюта, судя по всему, придётся подождать.
Для Aion 2 также уже опубликован отдельный обзор с основной информацией о релизе, бете, платформах и классах.
















