Сотрудники Bethesda устроили акцию протеста против увольнений в Xbox у штаб-квартиры студии в Роквилле. На лужайке перед офисом они выставили 800 красных флагов и надувную крысу Scabby.
Bethesda приняла старших руководителей Microsoft так называемой «Scabby» — большой надувной крысой, которую часто используют профсоюзы как символ протеста. Акция прошла у штаб-квартиры студии в Роквилле, штат Мэриленд, во время визита топ-менеджеров Microsoft.
Члены профсоюза Bethesda Game Studios Union, также известного как OneBGS-CWA, расставили 800 красных флагов на газоне перед офисом. По словам Натана Хана, технического руководителя и участника профсоюза, каждый флаг символизирует одного сотрудника, потерявшего работу с июля 2025 года.
Протест продолжился и внутри здания: сотрудники разместили таблички вокруг рабочих мест и перегородок. После того как, как сообщается, менеджеры потребовали убрать их, сотрудники заменили таблички разноцветными воздушными шарами.
Протест против увольнений в Xbox
Текущая акция последовала за крупной реструктуризацией Xbox в Microsoft. Сообщается, что она сначала привела к 1600 увольнениям, а ещё 1600 должностей, как ожидается, будут сокращены до конца года.
Реструктуризация уже создала заметную неопределённость внутри игрового подразделения Microsoft: под ударом оказались студии, были отменены проекты, а структура разработки компании заметно изменилась.
Для сотрудников Bethesda протест — это не только про число сокращённых позиций. 800 флагов должны были подчеркнуть, что каждое увольнение — это не просто цифра в корпоративном отчёте, а конкретный человек.
Новые акции запланированы на 18 августа
Текущая демонстрация, возможно, только начало. Сотрудники Xbox вместе с Communications Workers of America, как сообщается, готовят более крупные акции в крупных городах США и Канады 18 августа.
Планируемая акция должна оказать давление на Microsoft, чтобы компания предложила более сильную защиту занятости и более понятные соглашения по увольнениям и гарантиям рабочих мест.
Для участников движения это также попытка привлечь внимание к более широкой проблеме в игровой индустрии: сотрудников неожиданно увольняют, когда компании перестраивают свою работу.
Источник: Kotaku
















