AI помогла двум футбольным мобильным играм взлететь в чартах

ИИ ускорил создание простых футбольных мобильных игр, и две такие разработки уже привлекли много внимания. Одна из них добралась до первого места в британском App Store, а другая собрала более миллиона игроков.

Среди самых заметных примеров — 38-0-0 от Дениза Санджара, специалиста в рекламе без опыта программирования. Он сделал игру с помощью AI-ассистента Claude Code всего за одну ночь.

В 38-0-0 игрокам нужно собирать состав из футболистов Премьер-лиги разных эпох и построить команду, которая сможет пройти сезон без единого поражения — 38 побед в 38 матчах. В июне проект занял 1-е место в чартах UK App Store.

Destiny Eleven перешагнула отметку в миллион игроков

Ещё один пример — Destiny Eleven от Максенса Пиньё, менеджера проекта и болельщика «Пари Сен-Жермен». Игра выросла из футбольной мини-игры, которая набрала популярность в TikTok.

С помощью Claude он создал симулятор футбольной карьеры, где игроки выстраивают собственный путь в спорте. После выхода в качестве бесплатной игры Destiny Eleven собрала более 1 миллиона игроков и сформировала свыше 14 миллионов карьерных путей.

Проект привлёк внимание и профессиональных футболистов — среди его поклонников, как сообщается, оказался нападающий «Байера» Мартин Террье.

Почему простые футбольные игры находят аудиторию

По данным Sensor Tower, в 2025 году мобильные игры получили почти 50 миллиардов загрузок по всему миру, а доход от внутриигровых покупок составил примерно 82 миллиарда долларов.

Президент German Games Association Кайл Куску отметил, что игры такого типа закрывают базовые желания игроков: контроль, планирование и сбор команды мечты, не заставляя разбираться в сложных системах. На мобильных устройствах это особенно заметно: основной фантазии игрока такие проекты позволяют достичь почти сразу.

ИИ упростил вход в разработку

Claude и похожие инструменты снижают порог входа для тех, у кого мало опыта программирования. Они помогают быстрее доводить идею до рабочего прототипа, а это сокращает сроки и расходы на разработку.

При этом Куску подчеркнул, что ИИ не гарантирует успеха: решающими остаются сама идея и качество её реализации. Наличие инструментов разработки ещё не делает игру интересной или способной привлечь аудиторию.

Главная проблема — удержать игроков

У вирусных мобильных игр есть ещё одна сложность: они могут очень быстро разойтись по соцсетям, но и так же быстро потерять популярность, когда аудитория переключится на новый тренд. Разработчикам приходится превращать первый всплеск внимания в долгосрочный интерес и стабильный доход.

История 38-0-0 и Destiny Eleven показывает, что на мобильном рынке всё ещё есть место для небольших команд и одиночных авторов. Для миллионов игроков не обязательно нужны огромный бюджет и большая студия — иногда достаточно необычной идеи и удачной реализации.

Источник: DW

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Eva
Eva
Привет! Я Ева — автор новостей и статей на MMORPG-BLOG.ru. Уже много лет слежу за развитием MMORPG и MMO-игр, тестирую новые проекты, изучаю обновления, ЗБТ, глобальные релизы и делюсь самыми важными новостями из мира онлайн-игр. Больше всего люблю MMORPG с открытым миром, PvP, рейдами и социальной составляющей. Особенно интересуюсь корейскими MMO, мобильными MMORPG и крупными онлайн-проектами для ПК и консолей.
throne and liberty mmorpg в россии

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

SWTOR готовит «Masters of the Force» со сложностью мира и классическими героями

В SWTOR анонсировали Masters of the Force: сюжет «Галактика в хаосе», Рилот, три режима сложности и классический или экспертный старт.

EVE Online обновит легендарный HUD после 20 лет

CCP начала обновлять HUD в EVE Online: сначала переработают command board, затем — остальные элементы интерфейса.

Yuji Horii объяснил, почему Dragon Quest IX вышла на Nintendo DS

Yuji Horii рассказал, что Dragon Quest IX создавалась с упором на связь между игроками, а Nintendo DS выбрали из-за портативности и многопользовательских возможностей.
MMORPG-BLOG.ruНовостиAI помогла двум футбольным мобильным играм взлететь в чартах
throne and liberty mmorpg в россии


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


throne and liberty mmorpg в россии

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ