В WoW новые охоты стали ещё опаснее и раздражают игроков

World of Warcraft новые охоты

Во второй сезон World of Warcraft Midnight вошли новые охоты, и игроки уже жалуются на них. Особенно много раздражения вызывают смертоносные сети, которые почти не видно на некоторых поверхностях.

World of Warcraft получила вторую сезонную волну Beutejagden, связанную с Асталором, но вместе с новыми эффектами вернулся и старый раздражающий элемент — на этот раз всё стало ещё неприятнее. Если в первом сезоне после правок ситуация немного улучшилась, то теперь сообщество считает новый набор афиксов заметно более жёстким.

Сети замедляют на 80% и наносят огромный урон

Проблему создают новые эффекты в охотах на более высокой сложности. Вместо прежних реплик Асталора теперь на персонажей нападают слуги Ула’тека: это могут быть небольшие дуо-слуги или падающие сверху сети.

Именно сети вызывают больше всего раздражения. Они замедляют персонажа на 80% и наносят сильный ядовитый урон — до 300 000 единиц в секунду. Особенно плохо то, что на зелёных поверхностях, например на траве, их почти не видно, а в толпе эффектов и заклинаний заметить их ещё сложнее.

На сабреддите WoW многие обсуждают именно это. Игроки пишут, что иногда не видят место падения сети заранее и не успевают уйти. Больше всего страдают классы без быстрой мобильности — в том числе жрец, для которого даже отдельно меняли одного босса.

«Да, первая сеть падает ровно на меня, а потом меня задевают ещё 1–2, потому что я почти не могу двигаться. Ужасно ощущается» — carbonara3

«Одна сеть появилась прямо на мне во время задания с “Valeera идёт в подвал Ула’тека”, это вызвало засаду. Меня телепортировало к Valeera в Луносвет, когда я покинул “транспорт” (Valeera), чтобы разобраться с засадой. Но сети появились во время засады, наносили урон, пока меня телепортировало. В итоге я умер посреди Луносвета из-за этого дебаффа. Я вышел из игры. Я и так уже был зол, и этот опыт сделал всё крайне неприятным. Попробую завтра ещё раз» — sunshineparadox_

«“Разработчик охоты на добычу, должно быть, тот ещё мудак”. Я думал так в первый сезон с ночными кошмарами. И теперь говорю то же самое снова. Она очень старается сделать всё неинтересным» — Sillygoose_Milfbane

Cortyn пишет, что хорошо понимает этот фрустрирующий эффект: с мобильными способностями от сетей ещё можно уходить, но по-настоящему нечестной ситуация становится, когда сети совпадают с засадой. В этот момент персонажа оглушают на 1,5 секунды, он успевает получить как минимум 2–3 порции урона, а для всех не-таканов это обычно означает гарантированную смерть.

Автор считает, что здесь не помешала бы дополнительная настройка, чтобы оглушения не появлялись одновременно с сетями. Пока же новые охоты в WoW продолжают выводить игроков из себя.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *