Для The Quinfall вышло обновление 1.2.0.1. Оно приносит заявленный прирост FPS, новые инструменты для изменения рельефа и дополнительные награды Zenith.
Vawraek Technology выпустила крупное обновление 1.2.0.1 для The Quinfall после этапа бета-тестирования. Студия называет его базой для будущих обновлений Siege и Worker.
Что добавили в патче 1.2.0.1
- Оптимизация: CPU-ориентированная доработка, которая в тестовых сценариях дала прирост FPS от 50% до 100%; также завершена работа над новым графическим движком, рассчитанным на дальнейшую оптимизацию.
- Деформация рельефа: игроки могут копать и менять ландшафт вокруг областей Altar, а также использовать инструменты для окраски земли и редактирования травы.
- Explosive Arrows: взрывные стрелы теперь способны оставлять отверстия в рельефе во время рейдов, но деформация происходит постепенно, чтобы систему нельзя было легко эксплуатировать.
- Свет и тени: в обновление вошли доработки теневой системы, визуальные правки освещения и исправление мерцания теней, которое раньше затрагивало некоторые города ночью.
- Zenith-награды: шанс получить Tera из наград Zenith увеличен в 6 раз, а прирост Action Point — в 20 раз.
Vawraek Technology отдельно отмечает, что более продвинутые осадные механики появятся вместе с осадными машинами в одном из будущих крупных обновлений. Ресурсы, открываемые при копке под землёй, станут доступны в грядущем обновлении Worker.
Источник: SteamDB patch notes















