The Quinfall получит инструменты для деформации рельефа и прирост FPS

The Quinfall обновление 1.2.0.1

Для The Quinfall вышло обновление 1.2.0.1. Оно приносит заявленный прирост FPS, новые инструменты для изменения рельефа и дополнительные награды Zenith.

Vawraek Technology выпустила крупное обновление 1.2.0.1 для The Quinfall после этапа бета-тестирования. Студия называет его базой для будущих обновлений Siege и Worker.

Что добавили в патче 1.2.0.1

  • Оптимизация: CPU-ориентированная доработка, которая в тестовых сценариях дала прирост FPS от 50% до 100%; также завершена работа над новым графическим движком, рассчитанным на дальнейшую оптимизацию.
  • Деформация рельефа: игроки могут копать и менять ландшафт вокруг областей Altar, а также использовать инструменты для окраски земли и редактирования травы.
  • Explosive Arrows: взрывные стрелы теперь способны оставлять отверстия в рельефе во время рейдов, но деформация происходит постепенно, чтобы систему нельзя было легко эксплуатировать.
  • Свет и тени: в обновление вошли доработки теневой системы, визуальные правки освещения и исправление мерцания теней, которое раньше затрагивало некоторые города ночью.
  • Zenith-награды: шанс получить Tera из наград Zenith увеличен в 6 раз, а прирост Action Point — в 20 раз.

Vawraek Technology отдельно отмечает, что более продвинутые осадные механики появятся вместе с осадными машинами в одном из будущих крупных обновлений. Ресурсы, открываемые при копке под землёй, станут доступны в грядущем обновлении Worker.

Источник: SteamDB patch notes

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *