Drakantos почти вышла на финишную прямую: команда готовит игру к раннему доступу и до его старта не планирует новых открытых тестов.
Drakantos получила новый Developer’s Blog спустя три месяца тишины. Разработчики сообщили, что сейчас они шлифуют сюжет, города и задания, чтобы как можно больше контента было готово к Early Access.
Точной даты пока нет, но перед ранним доступом новые открытые тесты уже не запланированы.
За последние недели и месяцы в игре появилось сразу несколько изменений:
- добавлено точное управление;
- добавлена поддержка контроллеров;
- полностью готова система торговли у отдельных NPC в городах;
- появились пользовательские PvP-матчи;
- добавлены новые карты для PvP-режимов;
- иконки умений переработали в пиксельном стиле;
- добавлены новые скины;
- для способностей героев добавлены отдельные косметические визуальные эффекты;
- появилась готовая внутриигровая почта для объявлений, наград и подарков;
- система Артефактов полностью переработана.
Drakantos остаётся одним из самых ожидаемых MMORPG-проектов: это пиксельная игра с динамичными боями и более чем 20 играбельными классами. Также заявлена польская локализация.
















