Grand Theft Auto VI расширит систему переключения персонажей: играть за Джейсона Дюваля и Люсию Каминос можно будет вместе и по отдельности. Это повлияет на миссии, вождение, бой и исследование Леониды.
Grand Theft Auto VI строит механику переключения вокруг отношений двух героев, а не просто вокруг двух отдельных протагонистов. Об этом рассказал содиректор Rockstar North и руководитель разработки Роб Нельсон в интервью Dazed.
Джейсон и Люсия могут действовать вместе или отдельно
Игроки смогут переключаться между Джейсоном и Люсией в зависимости от ситуации. Пара может путешествовать и проходить активности вместе, но при этом способна разделяться и заниматься своими делами независимо друг от друга.
Джейсону приписывают прошлое военного, который позднее занялся перевозкой наркотиков, а Люсия — боец, недавно вышедшая из тюрьмы. На этой основе Rockstar строит историю о партнёрстве в преступлениях и романтических отношениях.
Переключение персонажей меняет ход миссий
Нельсон привёл пример с сюжетной миссией. Во время поездки по шоссе игрок сначала может управлять Джейсоном, который ведёт машину. Затем можно переключиться на Люсию на пассажирском сиденье и использовать её телефон, пока Джейсон продолжает движение.
Если погоня начнётся прямо в этой же сцене, возможностей станет больше: можно взять под контроль водителя или переключиться на пассажира и стрелять по преследователям через окно. Такой подход делает отдельные эпизоды заметно динамичнее, чем простое переключение между разными заданиями.
Люсия — важная перемена для серии
Люсия также станет заметной вехой для серии. Это первая полностью полноценная женская протагонистка в основной линейке Grand Theft Auto со времён самых ранних частей франшизы.
Первая Grand Theft Auto, вышедшая в 1997 году, предлагала мужских и женских игровых персонажей. Однако с 1999 года главные герои последующих частей были мужчинами. В GTA 6 женщина снова окажется в центре серии и будет играть крупную роль рядом с Джейсоном, а не на вторых ролях.
Ранее игры Grand Theft Auto, включая GTA V, уже критиковали за то, как в них показаны некоторые женские персонажи. В случае с Джейсоном и Люсией Rockstar, похоже, делает больший упор на проработку обоих героев, их прошлого и отношений между ними.
Не просто аватары для игрока
Rockstar хочет, чтобы протагонисты оставались ярко очерченными персонажами, даже при свободе, которую даёт открытый мир. Нельсон отметил, что одно из достоинств таких игр в том, что герои не являются пустыми аватарами: их личные истории продолжают развиваться, пока игрок проходит путь вместе с ними.
Для GTA 6 это особенно важно, поскольку игрок наблюдает не за двумя разными героями, а за парой, чьи отношения лежат в центре сюжета. Переключение персонажей в таком случае работает не только как механика, но и как способ увидеть одно и то же приключение с двух сторон.
Продолжение идеи GTA V
Grand Theft Auto V сделала переключение между персонажами одной из ключевых особенностей, позволив менять трёх протагонистов. GTA 6 развивает эту идею по-своему: вместо трёх в основном отдельных жизней здесь есть пара, которая может оставаться вместе во время игры.
Это открывает возможность переключаться между героями внутри одной и той же ситуации — за рулём, в бою, во время исследования или даже в обычных совместных сценах. Насколько широко Rockstar использует эту систему во всей игре, пока неясно, но уже показанные примеры указывают на то, что партнёрство Джейсона и Люсии повлияет и на сюжет, и на моментальный геймплей.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: Dazed




