Guild Wars 3 сильнее подталкивает игроков к координации в бою. Для успешной игры придётся активнее сочетать роли, навыки и тактики с командой.
Guild Wars 3 делает командное взаимодействие одной из ключевых частей сражений. В игре роль «Holy Trinity» станет заметнее, чем в предшественнике, хотя обязательной она не будет.
Помимо этого, ArenaNet готовит множество ситуаций, где важно грамотно комбинировать способности и тактику — чтобы побеждать врагов, проходить испытания и создавать эффектные героические моменты.
Где группы смогут проявить себя
На релизе игроков ждёт немало способов действовать вместе. До 20 человек смогут объединяться для разных испытаний и сочетать свои умения и стратегии.
На gamescom 2026 в показанном геймплейном материале можно было увидеть несколько примеров таких взаимодействий:
- через позиционирование и комбо один игрок мог притянуть врага к обрыву, а другой — сбросить его вниз ударом щита;
- в режиме «Momentum» союзники могут помогать друг другу наносить бонусный урон, например, сталкивая противника со стеной;
- в движении игроки способны ускорять друг друга, в том числе подталкивая глайдер или подбрасывая персонажа на щите;
- в бою со спиноподобными существами один из игроков накладывал на оружие огненный бафф, который давал элементальное преимущество, сжигал паутину и оставлял динамически распространяющийся огонь;
- защитник мог перетянуть агро на себя и развернуть врага так, чтобы остальные без помех били по уязвимой спине.
Такие приёмы требуют не только моментальной координации в бою, но и продуманной сборки билдов заранее. Именно так Guild Wars 3 хочет поощрять совместную игру и выдавать особенно яркие и награждающие победы.
Подробнее о том, что показали на gamescom 2026, можно прочитать в большом материале: Мы увидели первое геймплейное видео Guild Wars 3 и поверили в революцию MMORPG.




