Steam Client Beta получила тёмный режим заставки и запуск в Desktop Mode

Steam Client Beta обновление

Steam выпустила новую бета-версию клиента с заметными изменениями для интерфейса, SteamOS и ряда функций на Windows и Linux.

Steam добавила в Steam Client Beta несколько новых возможностей, включая запуск сразу в Desktop Mode на SteamOS, новый режим заставки и более крупное оформление игр на домашнем экране.

Главные изменения для SteamOS и Big Picture Mode

Самое заметное нововведение для пользователей SteamOS — возможность запускать устройство сразу в Desktop Mode при включении. Раньше старт происходил в Gaming Mode, после чего для перехода на рабочий стол требовалась перезагрузка.

В Big Picture Mode также появился новый вариант для домашнего экрана — Big Art Mode. Его можно включить в настройках Home. Кроме того, в разделе Recommended добавили Personal Calendar.

На экране дома при наведении на плитку игры теперь может отображаться более крупная версия её иллюстрации на фоне.

Новая заставка и другие улучшения

В бета-версии появился новый screensaver, который доступен в настройках Customization. Для него предусмотрены два варианта:

  • слайд-шоу из артов игр, где можно выбрать изображения из недавно запущенных игр и недавних внутриигровых скриншотов;
  • ретро-заставка с прыгающим логотипом.

Big Picture Mode также умеет загружать пользовательские заставки. Их можно разместить в каталоге config\uioverrides\screensavers в папке установки Steam, а в качестве примера можно использовать заставку с прыгающим логотипом из steamui\screensavers.

Что изменилось в клиенте, записи и оверлее

  • улучшена скорость запуска Steam Client;
  • исправлен случай, когда после обслуживания сервера некоторые пользователи могли не переподключаться к Steam автоматически;
  • исправлена ошибка, при которой повторный запрос на обновление учётных данных мог вызывать немедленную перезагрузку;
  • в Windows выход через меню системного трея при свёрнутом окне Steam больше не должен кратко показывать окно;
  • диалоги при серьёзных ошибках теперь остаются поверх главного окна;
  • в Game Recording исправлены случаи, когда воспроизведение могло перескакивать на неожиданную точку в конце сессии или клипа;
  • снижена нагрузка функции записи на некоторых играх на D3D12 в Windows;
  • в In-Game Overlay убрали просадки кадррейтa в играх на D3D11 и D3D12 при создании скриншотов в Windows;
  • исправлено отображение оверлея и связанных с ним функций в Vulkan-играх, которые создают несколько окон.

Steam Input, Linux, SteamRT3 и Remote Play

В Steam Input улучшили производительность CPU во время работы и при загрузке конфигураций. В браузере конфигураторов теперь показывается, какие настройки совместимы в игре, если она требует Steam Input API.

Также исправили отображение виджета поддержки контроллера, который раньше мог писать «This game doesn’t support controllers» у ещё не вышедших игр без данных о поддержке, и починили работу контроллеров на окне входа в desktop UI. Ещё добавили недостающие настройки для адаптивного центрирования эмулированного стика на тачпаде.

В Linux улучшили скорость загрузки на соединениях с высокой задержкой, сделали выпадающий список выбора инструмента совместимости всегда видимым, а рекомендованный инструмент совместимости или steam runtime для нативных игр подняли наверх как вариант Default. В этом же списке теперь можно выбирать псевдонимы вроде Proton Stable.

Диалоги совместимости SteamOS теперь показываются в desktopUI при установке игр, не проверенных для этого HW, а на Desktop Linux появился диалог о неподдерживаемых в SteamOS играх при установке проектов, которые, как известно, не работают с Proton. Также улучшен сбор данных о дистрибутиве для аппаратного опроса — теперь Steam предпочитает данные из /etc/os-release.

В SteamRT3 Experimental Beta исправили ошибку, из-за которой пункт Add a Non-Steam Game показывал неверный список приложений, а также пчинỳли переключатель Run Steam when my computer starts.

В Remote Play больше не нужен PIN для загрузки приложения на удалённое устройство. PIN по-прежнему требуется для установки и стриминга с удалённого устройства. Если загрузка начата на текущем устройстве, появится уведомление о её завершении.

Полный список изменений

Патч вышел 10 сентября 2026 года.

  • Home screen — Big Picture Mode: добавлен режим Big Art Mode и Personal Calendar в Recommended.
  • Screensaver — Big Picture Mode: добавлена новая заставка с двумя вариантами и поддержкой пользовательских экранов.
  • General: улучшен запуск клиента и исправлен ряд ошибок соединения и окон.
  • Game Recording: исправлены проблемы с таймлайном и снижена нагрузка на некоторых D3D12-играх.
  • In-Game Overlay: исправлены просадки FPS при скриншотах и проблемы с Vulkan-играми с несколькими окнами.
  • Big Picture Mode: добавлено предупреждение в меню питания и обновлены стандартные иллюстрации.
  • Steam Input: улучшена производительность и исправлены несколько ошибок с контроллерами.
  • Linux: улучшены загрузки, список инструментов совместимости и системные диалоги.
  • SteamRT3 Experimental Beta: исправлены два бага.
  • Remote Play: изменены правила PIN для удалённой загрузки и добавлено уведомление о завершении.

В бета-программу можно перейти через Steam Settings → Interface → Client Beta Participation, выбрав нужный вариант в выпадающем списке.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 5 / 5. Оценок: 2

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *