Hideo Kojima подтвердил, что Physint от Kojima Productions перешла из сотрудничества с Sony Interactive Entertainment к новому партнерству с Xbox. Разработка продолжится, а сам проект не отменён.
Physint с самого анонса привлекала внимание ожиданиями, что игра продолжит идеи, связанные с прошлой работой Кодзимы над стелс-экшенами вроде Metal Gear Solid.
Sony вышла из проекта
PlayStation Studios решила прекратить участие в Physint. Кодзима позже назвал игру важным и амбициозным проектом как для себя, так и для Kojima Productions.
После этого студия около трёх месяцев искала нового партнёра для поддержки проекта. В итоге им стала Xbox.
«В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios о том, что проект PHYSINT будет отменён. PHYSINT — важный проект лично для меня и для KOJIMA PRODUCTIONS».
Xbox стала новым партнёром
С новым партнёром Kojima Productions продолжит работу над Physint по другой бизнес-модели. Также сообщается, что права на проект и планы по его развитию распространяются не только на игры, но и на возможные кино- и телевизионные адаптации.
Кодзима отдельно заверил фанатов, что Physint продолжит существовать, несмотря на смену партнёра. Сейчас Xbox работает с Kojima Productions сразу над двумя проектами: Physint и OD.
Что известно о Physint
Подробности о Physint по-прежнему почти не раскрываются. Kojima Productions пока не рассказывала подробно ни о сюжете, ни о геймплее, но проект позиционируется как новая франшиза.
Официально разработка сдвинулась вперёд после завершения работы над Death Stranding 2. Physint обещают сделать масштабным проектом с продвинутыми технологиями, акцентом на действие и взаимодействие с игроком, а также с заметным вниманием к визуальному стилю и моде.
Состав актёров тоже планируют сделать заметным, но новых подробностей о Physint пока не объявляли.




