World of Warcraft Forever перейдёт на систему мегасерверов вместо привычных realm’ов. Для игры также введут два имени для персонажей.
World of Warcraft Forever получит необычную для WoW структуру серверов: Blizzard отказывается от традиционного деления на небольшие realmy в пользу мегасерверов. Идея — собрать игроков в более крупные общие миры и избежать «вымирающих» серверов.
Планируются четыре основных мегасервера, каждый со своими правилами:
- PvE
- PvP
- Roleplay (RP)
- Hardcore
Из-за такого формата система создания персонажей тоже меняется: игрокам нужно будет задавать героям два имени, чтобы исключить конфликты уникальности названий на столь крупном сервере.
Миграция постфактум тоже останется гибкой. Персонажи с PvE-сервера смогут перейти на PvP, а герои, погибшие в режиме Hardcore, получат возможность продолжить игру на мегасервере PvE.
Подтверждение есть в материале Wowhead и в сообщении World of Warcraft.
WoW: Forever переходит на формат realmless. Сначала выбирается набор правил, затем начинается путешествие:
PvP, Normal, RP и Hardcore. Игроки с одинаковым стилем игры будут находиться в одном мире, а погибшие в Hardcore персонажи смогут начать заново.





