Digital Foundry сравнила Nintendo Switch 2 и iPhone 17 Pro в нескольких играх, доступных на обеих платформах. Итог оказался неоднозначным: всё зависит от конкретного проекта и его оптимизации.
Digital Foundry сопоставила Nintendo Switch 2 и iPhone 17 Pro, проверив, как обе платформы справляются с требовательными играми в портативном формате. Устройства ориентированы на разные задачи: консоль получает преимущество за счёт специализированного игрового железа, а смартфон вынужден учитывать температуру, расход батареи и другие особенности мобильного устройства.
На этом фоне особенно заметны различия в отдельных портах. В Red Dead Redemption мобильная версия, по сравнению с вариантом на Switch 2, снижает качество апскейлинга, а частота кадров ограничена примерно 40 FPS. Похожие компромиссы заметны и в Resident Evil 4.
Совсем иначе выглядит GRID Legends: на iPhone 17 Pro игра показала особенно сильный результат, приближаясь к 60 FPS и выдавая более чёткую картинку. Tomb Raider тоже отметилась удачным результатом на смартфоне — Digital Foundry отдельно похвалила то, как игра отображает развевающиеся волосы, а также технические возможности 3-нм чипа iPhone.
Для сравнения также был показан ролик:
В целом сравнение показало, что Nintendo Switch 2 и iPhone 17 Pro подходят к портативному геймингу с разных сторон. У Switch 2 есть преимущество специализированной игровой системы, а смартфон демонстрирует, насколько далеко продвинулись мобильные чипы, хотя охлаждение и энергопотребление всё ещё остаются ограничениями.
Nintendo Switch 2 — следующее гибридное поколение Nintendo и преемница оригинальной Switch. У консоли 7,9-дюймовый экран с HDR, поддержка до 120 FPS и вывод изображения до 4K на совместимом телевизоре. Также заявлены голосовой чат, видеозвонки и 256 ГБ встроенной памяти. Устройство уже доступно.




