007 First Light на Switch 2 выйдет только в марте 2027 года

007 First Light на Switch 2 выйдет в марте 2027

Версия 007 First Light для Nintendo Switch 2 снова задержалась и теперь запланирована на март 2027 года. IO Interactive объяснила, что порт требует заметной оптимизации и отдельных компромиссов.

007 First Light уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, а для Nintendo Switch 2 студия продолжает подгонять игру под возможности консоли. В разговоре с Game Watch разработчики рассказали о нескольких технических сложностях, с которыми столкнулись при переносе.

30 FPS и упрощённая сцена

Сначала команда хотела добиться для Switch 2 режима в 60 кадров в секунду, но от этой цели пришлось отказаться. Сейчас для версии на новой консоли Nintendo заявлен ориентир в 30 FPS.

Помимо производительности, студии приходится уменьшать и часть детализации окружения. При этом разработчики хотят сохранить общий опыт как можно ближе к другим версиям игры.

Опыт Hitman уже пригодился

Это не первый крупный проект IO Interactive для Nintendo Switch 2. Ранее студия перенесла на систему перезапущенную трилогию Hitman, и полученный опыт теперь используют при работе над 007 First Light.

Среди задач, которые пришлось учитывать, — освещение, число NPC в разных областях и читаемость интерфейса в портативном режиме, где игра запускается на более маленьком встроенном экране. При этом 007 First Light сложнее предыдущих проектов студии для этой платформы, поэтому оптимизация идёт непросто.

Что известно о 007 First Light

Игра создана на фирменной технологии Glacier. В миссиях есть элементы песочницы, позволяющие по-разному обходить, устранять или атаковать врагов.

Сюжет показывает более ранний этап жизни Джеймса Бонда: его вербуют в MI6, после чего он проходит обучение на пути к статусу 00. История начинается со службы в Королевских военно-воздушных силах, ещё до того, как Бонд становится легендарным агентом.

Версия для Nintendo Switch 2 теперь ожидается в марте 2027 года, а разработчики продолжат настраивать производительность, сложность окружения, плотность NPC, освещение и интерфейс для портативного режима.

Источник: Game Watch

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *