WoW Forever, похоже, привлечёт куда больше игроков, чем ожидают многие. Речь не только о ветеранах World of Warcraft, но и о тех, кто раньше в игру так и не пришёл.
World of Warcraft Forever уже после анонса обсуждают как проект, который может стать самым крупным у Blizzard именно по потенциальной аудитории. Для тех, кто не следит за World of Warcraft, последние недели после BlizzCon могли показаться странными: игра снова «перезапускается» и вновь становится предметом разговоров во всей игровой индустрии.
Автор текста напоминает, что Blizzard делает это примерно каждые два года, когда выходит новая дополнение, и каждый раз часть фанатов реагирует так, будто жанр MMORPG только что открыли заново. При этом WoW Forever во многом действительно возвращает старую формулу: более приятную графику с новыми погодными эффектами, по паре новых заданий в каждом регионе и правки классов, чтобы каждая специализация оставалась полезной.
В то же время подчёркивается, что даже многие ветераны World of Warcraft — как поклонники Classic, так и игроки Retail — пока не до конца понимают масштаб будущего запуска. Основной приток, по мнению автора, дадут не только действующие и бывшие игроки, но и две другие большие группы.
Две аудитории, которые Blizzard ещё не зацепила
Те, кто так и не решился начать
Первая группа — люди, которые за последние 21 год слышали о World of Warcraft, но так и не начали играть. Кто-то пропустил запуск, а потом всё сильнее ощущал, что вход в игру стал слишком сложным: мешали и 11 дополнений в современном WoW, и уже сложившееся сообщество игроков, хорошо знакомых с Classic.
Для таких людей старт WoW Forever выглядит как «второй шанс»: игра начинается заново, не нужно нагонять почти дюжину дополнений, а все стартуют одновременно, пока мир ещё не изучен до мелочей.
Дети тех, кто играл в WoW раньше
Вторая группа — более молодая аудитория, у которой есть «WoW-родители». Это поколение детей, чьи родители когда-то играли в WoW — во времена Vanilla, Wrath of the Lich King или Legion. Многие из них раньше относились к игре с иронией, но всё равно держали в голове мысль: было бы интересно понять, чем она так нравилась родителям.
Автор считает, что WoW Forever может стать и хорошим семейным хобби. Здесь нет бесконечной гонки за предметами, а прогресс носит горизонтальный характер, поэтому один из членов семьи может играть всего час вечером, а другие — проводить в игре гораздо больше времени, и при этом вместе получать удовольствие от одного и того же мира.
В тексте также прямо говорится, что у Blizzard здесь снова может оказаться «лицензия на печатание денег». Единственное, что способно заметно ослабить старт WoW Forever, — неудачный запуск с постоянными проблемами серверов, багами или эксплойтами. Даже в таком случае, как отмечается, это вряд ли отпугнёт значительную часть аудитории.
При этом автор уверен, что WoW Forever станет огромным проектом и одной из ключевых опор Warcraft. Это не должно навредить современному WoW, но существующие версии Classic, по его мнению, одна за другой начнут уступать новой версии.
Что вы думаете о таком будущем World of Warcraft Forever?




