Stars Reach почти потеряла игроков через месяц после раннего доступа

Stars Reach падение онлайна

Спустя месяц после старта раннего доступа в Stars Reach почти не осталось игроков: пиковый онлайн упал с примерно 697 до 30–50 человек. Playable Worlds уже запустила первую скидку на Steam — минус 35%.

В Stars Reach стартовый ажиотаж быстро сошёл на нет. Если на релизе в раннем доступе игра доходила примерно до 697 одновременных игроков, то через месяц онлайн опустился до диапазона 30–50 человек.

Stars Reach падение онлайна

Чтобы попытаться оживить активность, Playable Worlds запустила первую скидку на Steam — минус 35%.

Среди причин падения называются ошибки серверов, потеря экипировки, исчезающие предметы из сундуков и банков, а также сильный rubberbanding, связанный с физикой и деформацией мира. Дополнительная проблема в том, что игровые системы — политическая, торговая, космические путешествия и поддержание открытых гиперпереходов — требуют очень активного и многочисленного сообщества.

При малом онлайне, как отмечается, мир начинает работать некорректно, а дальнейшее прохождение теряет смысл. При этом ранний доступ Stars Reach описывается как очень ранняя пре-альфа с большими пробелами и ошибками.

За игру отвечает Раф Костер — автор Ultima Online и Star Wars Galaxies. Саму Stars Reach описывают как смесь Star Citizen, EVE Online и No Man’s Sky.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *