World of Warcraft Forever ещё не стартовал, но уже вызвал заметный интерес: на бета-тесты пришли рекордные заявки, а вокруг проекта развернулся большой MMORPG-хайп.
В разговоре с PC Gamer представитель Blizzard объяснил повышенное внимание к проекту тем, что World of Warcraft Forever предлагает более спокойный и размеренный темп по сравнению с современной гонкой за прогрессом.
По его словам, успех классических версий World of Warcraft и режима Hardcore показал, что речь идёт не только о ностальгии. Для многих игроков это возвращение к формуле, где каждая небольшая стычка имеет значение, а прогресс не обнуляется с окончанием трёхмесячного сезона.
WoW Forever задуман так, чтобы убрать давление времени и снять вопрос «не поздно ли вернуться». Вместо погони за новыми уровнями и постоянными обновлениями игра делает ставку на постоянный мир и горизонтальное развитие, оставляя больше пространства для спокойной игры без страха пропустить контент.
Думаю, за последние несколько недель мы увидели то, что меня очень радует: игроки, заходящие в WoW Forever, независимо от того, играли ли они раньше в World of Warcraft или нет, стараются не спешить. Похоже, есть сознательное сопротивление этой «гонке».
По мнению Blizzard, именно более медленный ритм и становится для Forever тем самым способом отдохнуть от повседневной перегрузки и тренда на бесконечные системы, функции и контент.
Согласны с такой оценкой?




