Недавно бразильцы из студии INSANE рассказали, чего конкретно им удалось реализовать в Profane за прошлый год. А теперь они рады представить дорожную карту с планами разработки на 2022 год.
Оказывается, что недавно они закончили работать над системой, которая связана с редактором персонажей, а боевая система находится уже в полуготовом состоянии.
Кроме этого, наполовину закончена работа над локализацией, спавном мобов, интерфейсом, архитектурой, механикой смерти, опциями и несколькими типами передвижения. Началась даже работа на НПС и разнообразными существами.
Хотя до конечного итога по реализации задуманного ещё далеко. Разработчикам ещё предстоит реализовать механику крафтинга, гильдии, внутриигровую торговлю, способности и многое другое.