Авторы New World рассказали, что придумали Мутаторы благодаря играм в жанре Roguelike

sacralium

Amazon Games выпустила, можно сказать, дневник разработчиков, посвящённый разработке механики Мутаторов для экспедиций New World. В статье разработчики рассказывают о дизайне, развитии, философии и даже о поиске правильного уровня сложности.

Майкл Уиллетт (руководитель проекта World Experience) признался, что их механика Мутаторов была создана на основе жанра Roguelike. Суть идеи же сводится к неожиданным препятствиям на пути игроков, которые необходимо преодолевать.

Кроме этого, по задумке авторов Мутаторы должны способствовать командной работе, общению и разнообразной контригре. Впрочем, это лишь краткая «выжимка» из объёмного материала, поэтому рекомендуем со всеми деталями ознакомиться лично.

Пожалуйста, оцените

Рейтинг 0 / 5. Оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Max Korzh
Max Korzh
Не белорус и не автор песен. Настоящий трутень в жанре MMORPG.
sacralium

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь


НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Русская версия LOST ARK получила обновление «Летний триумф»

15 июля в российской версии Lost Ark выйдет обновление «Летний триумф» с новым сезоном Пантеона героев и островом Летних фейерверков.

ArcheAge Chronicles показала создание личного дома

XLGAMES показала процесс создания личного домовладения в ArcheAge Chronicles.

Ещё геймплей нового класса «Мастер кулака» (Brawler) в AION 2

В Aion 2 показали класс Brawler: бойца ближнего боя с ресурсом Gniew, умением Rampage и усилениями для PvE и PvP.

Новые MMO игры

MMORPG-BLOG.ruНовостиАвторы New World рассказали, что придумали Мутаторы благодаря играм в жанре Roguelike
sacralium mmorpg


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ИГРЫ


sacralium mmorpg

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ