Разработчики из турецкой студии Vawraek Technology представили детальный геймплейный ролик, демонстрирующий редизайн боевой системы в MMORPG The Quinfall. Основные изменения затронут математическую модель боя, включая формулы урона, точности и уклонения, а также визуальные эффекты и анимацию способностей.
Ключевым нововведением станет система специализаций для каждого типа оружия, предлагающая два уникальных подкласса. К примеру, для щитов это будет «Железный часовой», конвертирующий защиту в атаку, или «Авангард», специализирующийся на агрессивном контроле противника. Для двуручных топоров предусмотрены пути «Берсерка», усиливающегося при потере здоровья, и «Кровопийцы», наносящего урон через эффекты кровотечения. Каждая специализация использует уникальный боевой ресурс.
Магические классы также переработаны. Некромант получил механику призыва временных существ и использования магии крови, требующей затрат здоровья. Элементалист сможет переключаться между стихиями для адаптации к противнику. Для скрытных убийц добавлены специализации «Ядовитый клинок», основанная на токсинах, а «Тень крови» — ориентированная на дуэли и контратаки.
Напоминаем, что до 22 января 2026 года игра в раннем доступе продаётся со скидкой 90%. Актуальная цена в Steam составляет 65 рублей (вместо 650). Отзывы — смешанные (44% из них положительные).













