Студия Intrepid Studios представила отчёт о первых семи неделях раннего доступа к MMORPG Ashes of Creation. В нём команда признала наличие проблем, на которые жаловалось сообщество: активное использование читов, дюпов, неотработанную систему PvP, ошибки в геймплее, низкую производительность и RMT. Разработчики заявили, что работа по исправлению этих проблем уже ведётся.
«Эти проблемы затрагивают саму суть того, чем должна быть Ashes of Creation: живая, управляемая игроками MMORPG, где ваше время, усилия и выбор имеют значение. Мы активно работаем над этими ошибками, и многие из них тесно взаимосвязаны — решение одной проблемы часто требует структурных изменений в нескольких системах. Эта работа уже ведется» — из открытого письма Intrepid Studios.
В ходе запуска проект столкнулся с техническими трудностями (включая DDoS-атаки) и привлёк свыше 200 тысяч новых пользователей. Для детального обсуждения планов в первом квартале студия перенесла следующую стрим-трансляцию на 13 февраля. В рамках эфира команда намерена представить приоритетные направления разработки, планы по исправлению и на будущее.













