World of Warcraft получит неожиданно крупное изменение в обновлении 12.0.7: Blizzard подтвердила, что оружие и броня больше не будут терять прочность во время боя. Удары, блоки и обычные атаки перестанут постепенно изнашивать экипировку.
После выхода патча сохранится только обычный штраф за смерть персонажа — минус 10% прочности. Так Blizzard фактически убирает механику боевого износа, которая существовала в MMORPG почти два десятилетия.
В Blizzard отдельно отметили, что изменения затронут баланс ремонта. Некоторые классы тратили на восстановление экипировки заметно больше остальных. Особенно это касалось воинов со щитами, которые постоянно теряли прочность при блокировании ударов, а также персонажей с быстрым оружием.
Ситуация стала ещё заметнее на фоне роста уровней экипировки и затянутых рейдовых боёв в Midnight. Теперь расход на обслуживание снаряжения должен снизиться, в том числе в рейдах и Mythic+.
World of Warcraft — MMORPG от Blizzard Entertainment с долгой историей развития, рейдами, подземельями и PvE-активностями, включая Mythic+, где экипировка и её обслуживание напрямую влияют на повседневный прогресс персонажа.















