Camelot Unchained от студии Unchained Entertainment официально меняет приоритеты в разработке. Команда временно остановила выпуск масштабных обновлений и сосредоточилась на доработке фундаментальных систем, чтобы повысить стабильность клиента и сделать основной игровой цикл более комфортным.
В ближайшее время на домашних островах появятся обучающие противники. Они должны упростить освоение боевых механик и помочь с получением стартовых ресурсов для крафта.
Также разработчики внедряют продвинутую систему потоковой передачи текстур, которая снизит нагрузку на память. Параллельно обновляется интерфейс групп и добавляется полноценная система ежедневных заданий.
В долгосрочной перспективе команда планирует расширение классов, глубокую кастомизацию героев и внедрение продвинутых осадных орудий для сражений.
Camelot Unchained — MMORPG от Unchained Entertainment, ориентированная на боевую систему, крафт, классы и осадные сражения, где разработчики продолжают развивать основные игровые механики и пользовательский интерфейс.

















Очень надеюсь, что будут дорабатывать игру, т.к. много лет ждал ее, а в отзывах пишут, что там в абсолютно ничего нет. Ни мобов, ни крафта, даже описаний умений нет. Поэтому еще не купил. Дождусь, когда сделают описание умений, добавят мобов и крафт хоть какой-то. Только не забудьте держать в курсе об этой игре.