NC Corporation опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 года. Компания показала один из сильнейших кварталов за последнее время: выручка выросла более чем вдвое в годовом выражении, а операционная прибыль увеличилась более чем в десять раз. Одним из главных источников роста стала Lineage Classic, тогда как доходы AION 2 после чрезвычайно сильного первого квартала ожидаемо снизились.
За апрель — июнь NC получила около $542,5 млн выручки — на 101% больше, чем годом ранее, и на 38% больше показателя первого квартала 2026 года. Операционная прибыль составила приблизительно $122,4 млн, увеличившись на 53% квартал к кварталу и на 1053% год к году.
Операционная маржа компании достигла 23%. Чистая прибыль составила около $92,4 млн против приблизительно $107,3 млн кварталом ранее.
Lineage Classic стала главным драйвером роста PC-направления
Особенно сильные результаты продолжает демонстрировать Lineage Classic. Только за второй квартал игра принесла NC приблизительно $130,6 млн выручки.
По данным компании, совокупная выручка Lineage Classic за первые 140 дней после запуска достигла примерно $189,5 млн. Это говорит о том, что проект сохранил высокий уровень монетизации и после первоначального ажиотажа вокруг релиза.
Успех игры существенно изменил показатели всего PC-направления NC. Его квартальная выручка достигла рекордных $242 млн — на 216% больше, чем годом ранее, и на 8% выше результата первого квартала.
На семейство Lineage на PC пришлось около $144,2 млн квартальной выручки. При этом непосредственно Lineage Classic обеспечила более 90% этой суммы и примерно 54% всей PC-выручки NC за квартал.
Продолжает приносить деньги и обновленная версия оригинальной Lineage. Если сопоставить показатели семейства Lineage с отдельно раскрытой выручкой Classic, доход Lineage Remastered можно оценить примерно в $13,6 млн. Это соответствует заявленному компанией росту примерно на 18% относительно предыдущего квартала.
AION 2 заработала около $50,6 млн за квартал
Отдельного внимания заслуживают финансовые результаты AION 2. Во втором квартале MMORPG принесла NC около $50,6 млн.
Это значительно меньше результата первого квартала, когда выручка AION 2 составляла приблизительно $96,3 млн. Таким образом, квартал к кварталу показатель снизился примерно на 47%.
При этом сама NC характеризует текущие результаты игры как стабилизацию выручки. После очень сильного первого квартала AION 2 остается вторым крупнейшим PC-проектом компании после семейства Lineage.
На игру пришлось около 21% всей PC-выручки NC и более 9% общей квартальной выручки компании.
Для сравнения, другие PC-проекты показали значительно меньшие результаты. Во втором квартале выручка Lineage 2 составила примерно $18,2 млн, Guild Wars 2 — около $16,7 млн, Blade & Soul — около $6,9 млн, а оригинальной Aion — приблизительно $5,5 млн.
Следующий важный этап для AION 2 связан с расширением географии проекта. Согласно представленным вместе с финансовыми результатами планам, глобальный запуск игры назначен на 30 сентября 2026 года. Поэтому дальнейшая динамика выручки MMORPG во многом будет зависеть уже от результатов международного релиза.
Мобильные Lineage остаются стабильным источником дохода
Три основные мобильные MMORPG NC суммарно принесли около $130,5 млн, что на 1% больше показателя предыдущего квартала.
Крупнейшим мобильным проектом остается Lineage M. Ее квартальная выручка выросла на 4% и составила приблизительно $82,6 млн.
Lineage 2M принесла около $26,2 млн, а Lineage W — приблизительно $21,7 млн.
Однако структура бизнеса NC постепенно меняется. Компания все активнее развивает направление мобильных казуальных игр, которое во втором квартале принесло около $119,5 млн и уже сформировало 22% всей выручки.
Резкий рост этого сегмента связан прежде всего с включением результатов платформы JustPlay в консолидированную отчетность, а также развитием мобильных студий. NC называет мобильное казуальное направление одним из трех ключевых будущих источников роста.
Более половины выручки NC теперь приходит из-за рубежа
Еще одно важное изменение касается географии бизнеса. Во втором квартале на Южную Корею пришлось только 48% выручки NC.
- Южная Корея — 48%;
- другие страны Азии — 25%;
- Северная Америка, Европа и другие территории — 27%.
Таким образом, уже 52% квартальной выручки компания получила за пределами домашнего рынка. Для сравнения, год назад доля зарубежных регионов составляла около 35%, а в первом квартале 2026 года — 42%.
Существенный скачок Северной Америки, Европы и других регионов связан в том числе с консолидацией JustPlay, однако в дальнейшем NC рассчитывает увеличивать международную долю уже за счет новых крупных игр.
AION 2, CINDER CITY и новые проекты NC
Ближайшая демонстрация будущей линейки компании состоится на gamescom 2026. 26 августа NC планирует представить международной аудитории AION 2, CINDER CITY и Project Bonfire.
Особенно важным для компании остается глобальное продвижение AION 2. Нынешние финансовые результаты игры сформированы до международного запуска, поэтому релиз 30 сентября должен стать одним из ключевых событий для NC во второй половине 2026 года.
На этом издатель не собирается ограничиваться. Согласно дополнительным комментариям руководства, в разработке находятся еще три-четыре пока неанонсированных высокобюджетных проекта. Их выход ориентировочно ожидается в 2028–2029 годах.
В долгосрочной перспективе NC стремится сформировать бизнес сразу из нескольких крупных направлений: существующих MMORPG, новых глобальных проектов и быстрорастущего сегмента мобильных казуальных игр.
Руководство компании также рассчитывает выйти на годовую выручку около $3,5 млрд к 2030 году и теперь допускает, что поставленная цель может быть достигнута раньше первоначального графика.
Итоги второго квартала NC
Второй квартал 2026 года показал, насколько сильно за последний год изменилась структура доходов NC. Компания одновременно получила мощный эффект от запуска Lineage Classic, сохранила значительную выручку AION 2 после рекордного первого квартала и резко увеличила долю нового мобильного казуального направления.
Главным открытием отчетности можно назвать показатели Lineage Classic: около $130,6 млн за один квартал и приблизительно $189,5 млн за первые 140 дней делают ее одним из наиболее успешных новых продуктов NC за последнее время.
У AION 2 ситуация отличается: после примерно $96,3 млн в первом квартале выручка снизилась до $50,6 млн, однако игра по-прежнему занимает второе место среди PC-проектов компании. Теперь главным тестом для MMORPG станет глобальный запуск 30 сентября.
Если международный релиз AION 2 окажется успешным, а новые проекты смогут поддержать динамику Lineage Classic, NC получит сразу несколько крупных источников роста на ближайшие годы.





















