Компания NC раскрыла новые подробности о разработке Guild Wars 3 в рамках конференции по итогам второго квартала 2026 года. Руководство издателя рассчитывает провести тестирование MMORPG в 2027 году и допускает запуск раннего доступа или предварительных продаж в течение следующего года.
Одновременно стали известны новые детали о масштабах проекта, платформах, глобальном релизе, сотрудничестве NC с ArenaNet и дальнейшей судьбе Guild Wars 2. Компания рассматривает Guild Wars 3 как один из главных высокобюджетных проектов своей будущей линейки.
Тестирование Guild Wars 3 начнется в 2027 году
Глава NC Пак Бён Му сообщил инвесторам, что в течение 2027 года Guild Wars 3 должна пройти этапы альфа- и бета-тестирования. По его словам, компания также считает возможным запуск раннего доступа и предварительных продаж игры в следующем году.
Однако воспринимать это как подтверждение полноценного релиза Guild Wars 3 в 2027 году пока не стоит. ArenaNet официально объявила только о том, что первые бета-тесты начнутся осенью 2027 года. Точная дата выхода MMORPG еще не названа.
Сейчас проект находится в активной разработке. По словам Пак Бён Му, команда направляет значительные ресурсы на подготовку контента к будущему запуску.
Guild Wars 3 входит в число четырех крупных игр, на которых NC собирается сосредоточиться в ближайшем будущем. Помимо нее компания упоминает AION 2 Global, Horizon Steel Frontiers и CINDER CITY. Всего с учетом собственных игр и сторонних издательских проектов во второй половине 2026-го и в 2027 году NC рассчитывает выпустить около десяти новых проектов.
Аудитория Guild Wars выросла примерно до 30 млн игроков
NC связывает большие ожидания от Guild Wars 3 прежде всего с масштабом уже существующего сообщества франшизы.
Пак Бён Му отметил, что на момент выхода Guild Wars 2 в 2012 году сообщество игры насчитывало около 6 млн пользователей. Сейчас, по оценке руководителя NC, аудитория и игровое сообщество всей франшизы Guild Wars достигают приблизительно 30 млн человек.
Для сравнения, в течение первого года после выхода Guild Wars 2 было реализовано около 3 млн копий. Руководство NC считает значительно увеличившуюся за прошедшие годы аудиторию одним из главных преимуществ третьей части перед запуском.
Дополнительным положительным сигналом стали результаты самой Guild Wars 2 после официального анонса продолжения на Summer Game Fest 2026. По словам Пак Бён Му, после презентации Guild Wars 3 показатели MAU и выручки Guild Wars 2 достигли максимальных значений за последние три года.
Также глава компании заявил, что после презентации на Summer Game Fest Guild Wars 3 поднялась до второго места среди наиболее добавляемых в список желаемого игр Steam.
В NC рассматривают это как свидетельство того, что появление продолжения не обязательно будет отбирать аудиторию у предыдущей MMORPG, а способно, напротив, повысить интерес ко всей серии.
Guild Wars 2 не закроют после выхода Guild Wars 3
Одним из главных вопросов остается дальнейшая судьба Guild Wars 2. ArenaNet и NC подчеркивают, что третья часть не создается в качестве прямой замены существующей MMORPG.
После выхода Guild Wars 3 разработчики намерены продолжать поддержку Guild Wars 2 отдельной командой. Для игры по-прежнему планируются новый контент, сюжетные линии, персонажи и локации.
ArenaNet специально выстраивает три проекта — Guild Wars Reforged, Guild Wars 2 и Guild Wars 3 — как разные игровые продукты. Третья часть должна занять промежуточное положение между более камерной структурой оригинальной Guild Wars и масштабным открытым миром Guild Wars 2.
Именно поэтому сюжет Guild Wars 3 перенесли более чем на тысячу лет в прошлое. Такое решение позволяет разработчикам свободно продолжать современную сюжетную линию Guild Wars 2, не связывая ее будущие события с историей третьей части.
Guild Wars 3 получит глобальный мультиплатформенный запуск
Подход к распространению Guild Wars 3 будет значительно отличаться от первоначального запуска второй части.
Когда Guild Wars 2 вышла в 2012 году, ArenaNet распространяла игру через собственную платформу, а крупный азиатский запуск состоялся позже. Для третьей части компания готовит одновременный глобальный релиз на нескольких платформах.
На данный момент официально подтверждены:
- PC-клиент ArenaNet;
- Steam;
- PlayStation 5.
Это будет первый случай в истории серии Guild Wars, когда новая часть одновременно выйдет на домашней консоли.
Во время разговора с инвесторами Пак Бён Му также сообщил о намерении использовать платформу PURPLE и отдельно продвигать Guild Wars 3 на азиатских рынках. Для региона планируется полноценная локализация на ключевые языки и отдельная маркетинговая кампания.
Корейский язык уже официально заявлен в числе языков Guild Wars 3. В целом NC стремится отказаться от прежней модели, когда основные игры компании сначала запускались на отдельных рынках, а затем постепенно расширяли географию.
По словам руководства, будущие крупные проекты NC будут изначально ориентироваться на одновременный международный запуск.
Guild Wars 3 разрабатывается на Unreal Engine 5
Еще одним серьезным технологическим изменением стал переход ArenaNet на Unreal Engine 5.
Предыдущие Guild Wars разрабатывались с использованием собственного технологического стека ArenaNet. При создании третьей части студия решила перейти на движок Epic Games.
В этом направлении ArenaNet активно сотрудничает с головным офисом NC. Корейские команды компании уже несколько лет используют Unreal Engine 5 при разработке собственных проектов и делятся накопленным техническим опытом с американской студией.
При этом Пак Бён Му отдельно подчеркнул, что NC не вмешивается в игровой дизайн Guild Wars 3. Сотрудничество между компаниями сосредоточено прежде всего на технологиях и работе с движком, тогда как творческое направление проекта остается за ArenaNet.
Что представляет собой Guild Wars 3
Guild Wars 3 позиционируется ArenaNet как современная Action MMORPG, сочетающая динамические сражения, развитие персонажа, сбор навыков и традиционную для серии систему создания билдов.
Действие игры разворачивается в древнем Орре более чем за тысячу лет до событий первой Guild Wars. Это период задолго до Первой войны гильдий и Исхода человеческих богов.
Игрок присоединится к организации Вейлварденов (Vaelwardens), защищающей земли Орра, его жителей и магических духов природы.
В отличие от прежних игр серии, разработчики хотят сделать стартовый регион более цельным и детализированным. ArenaNet обещает меньше загрузочных экранов и более связанный открытый мир, который будет постепенно развиваться после запуска.
Большое внимание уделяется передвижению. Персонажи смогут:
- бегать;
- прыгать;
- планировать;
- перемещаться по стенам;
- использовать ездовых существ.
Разработчики создают систему сохранения импульса при переключении между разными способами передвижения, чтобы исследование мира стало отдельной частью игрового процесса.
Боевая система станет заметно более ориентированной на Action RPG, однако ArenaNet намерена сохранить характерную для Guild Wars глубину билдов. В сражениях важную роль будут играть позиционирование, движение, правильное использование способностей и подбор навыков.
Guild Wars 3 будет Buy-to-Play без подписки и Pay-to-Win
ArenaNet уже раскрыла и основные принципы монетизации.
Guild Wars 3 будет распространяться по модели Buy-to-Play. Игрок покупает саму MMORPG и после этого получает доступ без обязательной ежемесячной подписки.
Более того, разработчики заявили, что не собираются заменять традиционную подписку обязательными платными боевыми пропусками или аналогичными постоянно повторяющимися платежами.
ArenaNet также обещает придерживаться принципа «никакого Pay-to-Win». Платные косметические предметы, сервисы аккаунта и определенные удобства допустимы, однако покупка за реальные деньги не должна предоставлять нечестное преимущество над игроками, которые получают прогресс непосредственно в игре.
После релиза разработчики намерены выпускать полноценные дополнения.
Прогресс Guild Wars 2 частично свяжут с Guild Wars 3
Хотя Guild Wars 3 будет самостоятельной игрой и развернется в совершенно другой исторической эпохе, ArenaNet планирует поощрить ветеранов предыдущей части.
Для этого появится новая версия Зала памятников (Hall of Monuments), связывающая учетные записи Guild Wars 2 и Guild Wars 3.
Игроки смогут получать различные награды в третьей части за достижения и время, проведенное во второй игре. Подробности системы разработчики обещают раскрыть позднее.
Такой подход одновременно позволяет сохранить ценность многолетнего прогресса игроков и не превращать Guild Wars 3 в прямое продолжение существующей системы персонажей.
Релиз в 2027 году пока не подтвержден
После последних заявлений NC наиболее вероятным сценарием выглядит активное тестирование Guild Wars 3 на протяжении 2027 года.
Официально ArenaNet подтверждает старт бета-тестирования осенью 2027 года. Пак Бён Му допускает, что в том же году могут начаться ранний доступ или предварительные продажи, однако окончательный график пока не утвержден.
Поэтому сообщения о полноценном релизе Guild Wars 3 в 2027 году сейчас являются преждевременными.
В ближайшие месяцы ArenaNet продолжит постепенно раскрывать особенности игры. Студия уже начала серию публикаций о мире, истории и философии Guild Wars 3, а по мере приближения тестов должна перейти к более подробным рассказам о классах, боевой системе, контенте и других игровых механиках.
Для NC проект является одной из ключевых ставок на глобальном рынке MMORPG. Компания рассчитывает воспользоваться значительно выросшей аудиторией Guild Wars, одновременно расширив серию на консоли, Steam и азиатские рынки, которых у Guild Wars 2 не было в таком масштабе непосредственно во время первоначального релиза.




















