Rockstar Games рассматривала для Grand Theft Auto VI четырёх играбельных персонажей, но в итоге оставила только Джейсона и Люсию. Такой вариант позволил сосредоточиться на их отношениях.
В Grand Theft Auto VI система переключения между героями возвращается, однако на раннем этапе разработки студия думала о более крупном составе главных персонажей.
GTA 6 могла получить четырёх протагонистов
В Grand Theft Auto V игрокам уже предлагали переключаться между тремя героями — Майклом, Франклином и Тревором. Для GTA 6 Rockstar сначала тоже хотела сохранить эту механику, но рассматривала ещё более амбициозный вариант — сразу четырёх игровых протагонистов.
Такой подход сделал бы GTA 6 игрой с самым большим набором главных героев среди современных частей серии, построенных вокруг переключения между персонажами. Однако студия сочла, что для разработчиков и игроков это создаст слишком много сложностей.
Почему остановились на Джейсоне и Люсии
Одна из главных проблем была в том, что каждому герою нужно было бы уделить достаточно экранного времени. При четырёх персонажах Rockstar пришлось бы выстраивать не только их отдельные истории, но и правдоподобные отношения между ними, а игрокам — распределять внимание сразу между четырьмя фигурами.
В итоге студия решила, что два протагониста дают более сфокусированную структуру. Джейсон и Люсия — не просто две отдельные линии сюжета, которые пересекаются позже, а партнёры и возлюбленные.
В GTA 5 Майкл, Франклин и Тревор жили в основном своими независимыми жизнями и руководствовались собственными мотивами. В GTA 6 Rockstar делает ставку на другую динамику: больше времени можно отдать именно химии между Джейсоном и Люсией, при этом сохранив индивидуальность каждого из них.
Переключение между героями остаётся важной частью игры
Сокращение состава до двух персонажей не означает, что переключение исчезнет или станет менее значимым. Игроки смогут менять героя во время исследования Леонида, действовать вместе или по отдельности, а также использовать разные возможности в зависимости от того, где находится каждый из них и чем он занят.
Когда Джейсон и Люсия оказываются рядом, переключение может менять и роль игрока в одной и той же ситуации. Например, один герой может вести машину, а другой сидеть на пассажирском месте, и между ними можно будет переключаться по ходу сцены. В более хаотичных эпизодах это позволит менять роль между вождением и атакой на противников.
История стала более личной
Отказ от четвёртого протагониста также соответствует более личному акценту на отношениях Джейсона и Люсии. Вместо нескольких отдельных героев Rockstar выстраивает значительную часть сюжета вокруг того, как эти двое влияют друг на друга.
Их партнёрство лежит в центре истории о преступности, выживании и попытке начать новую жизнь вместе. При этом речь не обязательно идёт о более маленьком сюжете — скорее, огромный мир GTA 6 концентрируется вокруг меньшего числа центральных персонажей.
Возвращение в Vice City
Grand Theft Auto VI расскажет о Джейсоне и Люсии, чья попытка начать новую жизнь снова втягивает их в криминальный мир. Действие развернётся в Леониде, включая возвращение культового Vice City, где будут и пляжи, и шоссе, и городские районы, и неоновая ночная жизнь.
Игрокам предложат исследовать этот мир с точки зрения обоих героев и переключаться между ними по ходу путешествия. Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.




