World of Warcraft Forever отказывается от привычного деления на небольшие реалмы и переходит на мегасерверы. Игрокам предложат несколько наборов правил, а для части режимов введут дополнительные ограничения.
World of Warcraft Forever строится вокруг крупных общих экосистем вместо традиционного выбора сервера перед созданием персонажа. Вместо этого игрок сначала выбирает нужный стиль игры и попадает в соответствующий набор правил.
Доступные наборы правил
-
Normal — классический вариант с упором на исследование, задания и PvE; PvP включается только по желанию.
-
PvP — мир с постоянной угрозой боёв в спорных зонах между фракциями.
-
Roleplaying (RP) — экосистема для тех, кто ищет более глубокую иммерсию и отыгрыш персонажа.
-
Hardcore — появится позже и предложит самый высокий уровень сложности: одна смерть завершает прохождение. После гибели персонаж из Hardcore сможет перейти в другой экосистемный набор, включая PvP.
Игрокам стоит выбирать внимательно: пользователи из разных экосистем, например Normal и PvP, не смогут вместе ходить в подземелья, рейды или выполнять задания в открытом мире. При этом разные наборы правил намеренно ограничены в свободном переходе между собой — чтобы играть по другим правилам, потребуется создать нового персонажа в нужной экосистеме.
Во World of Warcraft Forever также сохраняется старое деление на фракции, а общий PvE между ними не предусмотрен.
В настройках игры появится отдельная вкладка для выбора предпочтительного языка подбора игроков — Preferred Online Language. Для этой опции будет действовать 24-часовой кулдаун.

Отдельно показан и интерфейс с выбором правил, где перечислены Normal, PvP, RP и Hardcore.




