EVE Online получила крупное обновление Cradle of War. Оно меняет логистику, транспорт, баланс кораблей и части PvE-контента.
EVE Online получила обновление, которое разработчики явно нацелили на «внутреннюю кухню» игры: оно затронуло Force Projection, ускорило бои с пиратами, обновило Wormhole и Pochven и принесло большой пакет правок баланса.
Серьёзнее всего переработали мобильность и логистику альянсов. В игре появился новый механизм энергии: каждый прыжок расходует часть энергии моста, а расход зависит от массы корабля и дистанции. Когда энергия заканчивается, мост уходит в состояние восстановления.
Кроме того, мосты Ansiblex теперь доступны только для подкапитальных корпусов и лишь членам альянса-владельца. Коалиционным союзникам придётся искать другие маршруты для перевозок.
Изменения затронули и пиратские инсуррекции. Сами бои стали быстрее и жёстче, цикл усиления выносных баз сократили, а большая часть награды теперь выдаётся за финальную победу в инсуррекции.
Отдельный блок обновления связан с Wormhole. Локации боя в космосе классов 1–3 получили визуальное обновление, а NPC стали умнее и активнее используют EWAR. Теперь против них можно применять Energy Neutralization, а цели в панели информации стали заметнее и понятнее.
Баланс кораблей
- Marauders и Black Ops стали легче, что важно при прохождении через Wormhole.
- HAC/HIC — включая Deimos, Phobos и Vigilant — вернули часть дальности, потерянной в прошлых изменениях.
- Lancer Dreadnoughts получили усиленные профили сопротивления.
Подробности обновления опубликованы на официальной странице Cradle of War Major Update.




