EVE Online внезапно получила необычную новость: Carbon Engine, движок, на котором работает игра, полностью выложили в свободный доступ как open-source.
Теперь Carbon Engine доступен на GitHub, а значит, любой желающий — от опытного программиста до любителя разбирать код — может скачать проект и посмотреть, как устроены внутренние модули одного из самых известных MMO на рынке. Речь идет о графическом модуле, физике, сетевых функциях, интерфейсе пользователя, звуке, управлении ресурсами, скриптах и других компонентах.
Carbon был создан для конкретной цели: поддерживать живые виртуальные миры, способные существовать десятилетиями. Благодаря ему EVE Online пережила более 20 лет непрерывной работы — от повседневной активности игроков до одних из самых масштабных сражений в истории видеоигр.
Публикация Carbon в формате open source должна сделать эту основу видимой, понятной и полезной для других. Это обязательство в пользу прозрачности, долговечности и веры в то, что следующее поколение устойчивых миров станет сильнее, если больше людей смогут изучать и развивать лежащие в его основе технологии.
При этом звучат и намеки на более практическое применение. Формально речь идет о прозрачности и долговечности, но такой шаг также отлично подходит для нового MMO-проекта выживания — EVE Frontier. Там разработчики хотят, чтобы игроки сами модифицировали и создавали этот мир.
EVE Online — космическая MMORPG с долгой жизнью, масштабными PvP-сражениями, экономикой, управлением ресурсами и сложной сетевой архитектурой, вокруг которой строится один из самых известных виртуальных миров в жанре.

















