Недавно Мэтт Фирор, занимающий пост руководителя по разработке TESO, дал большое интервью зарубежному популярному изданию TheGamer. И среди прочего он сделал любопытное заявление. Оказалось, что он не считает данный проект привычной игрой в жанре ММОРПГ. Поскольку сам термин ММО сильно устарел и использовать его сейчас в играх некорректно.
Объяснил он это тем, что подобная терминология подразумевает наличие множества определённых элементов. И львиной доли этих элементов в The Elder Scrolls Online нет. К примеру, отсутствует движение с помощью кнопки мыши, хардкорный геймплей и многое другое.
Вдобавок рынок переполнен играми, которые включают в себя массовый многопользовательский режим. Поэтому к ним сложно применить термин ММО.